Bonjour,
Si j'ai bien compris, l'algorithme de Voronoi permet, à partir d'un certains nombres de points, de déteminer une surface maximale autour de chacun de ces points !?
Je voudrais savoir si il serait possible de procéder en sens inverse ? C'est à dire : J'ai une rectangle dans lequel je voudrais afficher un certain nombre n de point P et je voudrais trouver un moyen de savoir où positionner ces points pour être sur qu'il soit le plus loin possible les uns des autres pour chacun avoir une surface maximale à occuper.
J'espère que je me suis expliquée assez clairement, ma question est donc, est il possible de connaitre les points à positionner pour obtenir des surfaces, d'égale distance...? Sachant que la forme de ces surfaces dans un second temps devrait ressembler elle aussi à des rectangles.
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