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Architecture Discussion :

Comment rendre les données persistantes


Sujet :

Architecture

  1. #1
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    Par défaut Comment rendre les données persistantes
    Bonjour,

    j'ai un problème rémanent dans toute mes réalisations que je vous expose ici.

    j'ai par exemple envie de créer une gestion d'album.
    Je crée donc les classes suivantes :
    Album manager : qui contient tout mes albums et d'autres informations
    Album = un album qui contient les objects ( images,etc etc )
    AlbumItem = items qu'un album peut contenir ( que des reference)

    Fort de cette modélisation rapide, je fais vite fait une interface pour gérer tout cela avec des forms ou autres. L'ensemble des objets du gui manipule donc mes trois 3 classes ci dessus.

    Je suis content je veux donc pouvoir sauvegarder mes données.
    Tranquillement, je serialise mon object album manager et j'obtiens une superbe fichier xml que je peux stocker ou je veux.

    La dessus , je me dis que j'aimerais bien mettre cela dans une base de données sachant que je ne veux pas casser l'existant ( ma gestion marche tres bien, je peux sauvegarder en local)
    Techniquement parlant la mise à jour de la base de données ne pose pas de problème (suffit de coder :p ), et j'ai déjà un existant qui me permet de gerer mes différentes tables d'une base de données distante via webservice.

    Et la, en terme de conception, ca coince, mon idée:
    Je dois me créer un object databasemanger qui saurait sauvegarder une instance de mon objet Album manager dans une base de données et instancier un objet à partir d'une base de données
    Sauvegarde de album manager :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AlbumManager.SaveToDv(){
    pour chaque album{
    sauvegarde attributs dans table album
    pour chaque item{
             sauvegarde attributs dans table item
            }
    }
    }

    Instanciation de album manager :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AlbumManager.GetFromDb(){
    selection de tous les albums
    pour chaque album{
         instanciation nouvel album,copie des attributs
         selection de tous les items 
          pour chaque item{
          instanciation de l'item, copies des attributs
          ajout de l'item à l'album
          }
    }
    }
    • L'intérêt c'est que l'accés aux données est completement dissociée mon code
    • l'inconvénient , je suis obligé de transferer la totalité de mes données


    L'autre alternative, serait de greffer les accés à la base de données directement dans les objets mais je vois pas bien comment faire.

    Donc voila si vous avez des idées, des remarques , des critiques
    Sinon je code en C#

  2. #2
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    Citation Envoyé par Valmou Voir le message
    l'inconvénient , je suis obligé de transferer la totalité de mes données
    je suis totalement ignorant, voir hermétique, coté les BDs, mais pour ne pas devoir tout lire il suffit d'utiliser des clefs (primaires ici), non ?

    Citation Envoyé par Valmou Voir le message
    L'autre alternative, serait de greffer les accés à la base de données directement dans les objets mais je vois pas bien comment faire.
    via la réalisation d'une interface genre serializable pour ne pas tout mélanger

    Citation Envoyé par Valmou Voir le message
    Sinon je code en C#
    personne n'est parfait

    bon d'accord, c'est nul , mais une perche pareille, c'était trop tentant

  3. #3
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    Citation Envoyé par bruno_pages Voir le message
    je suis totalement ignorant, voir hermétique, coté les BDs, mais pour ne pas devoir tout lire il suffit d'utiliser des clefs (primaires ici), non ?
    tentant
    Ce que je veux dire c'est que mon objet Album manager instancie/sauvegarde la totalité des albums. Moi je me dis que lorsque j'ajoute un object dans un album il ne sauvegarde que cette object dans la bd.

    Citation Envoyé par bruno_pages Voir le message
    via la réalisation d'une interface genre serializable pour ne pas tout mélanger
    oui je suppose que chaque de mes object doit implémenter une interface spécifque qui permettent de faire le lien entre la bd et les objects. Mais je vois pas comment gérer les suppressions d'enregistrement par exemple.

    Citation Envoyé par bruno_pages Voir le message
    personne n'est parfait

    bon d'accord, c'est nul , mais une perche pareille, c'était trop tentant
    Niark c'est pas le language qui fait un bon développeur :p

  4. #4
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    salut

    je suis nul en "langage objet" et ses ascronymes associés,mais le bon sens voudrait que :

    • albummanager manage 1 album
    • DBmanager mange l'ensemble....



  5. #5
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    Citation Envoyé par Valmou Voir le message
    je vois pas comment gérer les suppressions d'enregistrement par exemple.
    peut être faudrait-il prendre le problème à l'envers, les objets se sauvant eux-même lorsqu'il sont modifiés/créés.

    Une autre solution serait que chaque objet sache s'il a été modifié (booléen mis à jour par les setter etc et par le constructeur) et donc s'il à besoin d'être sauvegardé. Le manager demande à tous ses objets de se sauvegarder, mais seuls certains d'entre eux le font.

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