Alerte !! Des ennemies ont réussi a pénétrer dans notre zone.
Vous disposerez d'un certain nombre de troupe qui ne pourra être géré indirectement que par les algorithmes que vous écrirez.
L'IA doit respecter les points suivant:
*L'IA est en C++.
*Toutes les blibliothèques sont authorisées.
*Il existe 3 types d'unité : avion<Kbot<véhicule<avion.
*Les troupes adverse sont sélectionner au hasard a chaque début
*Un SDK sera fournit pour que vos IA puisse accéder a l'environement dans lequel elle évolurons.
*jeu en tour par tour
car a la fin, un tournoi sera organisé entre toutes les IA.
*Les IAs seront donnée sous forme de code-source
*Barème :
->Code (50/100) -> propreté (15) / commentaire (10)/ logique de la conception(25)
->Efficacité (50/100) -> Résultat du tournoi (30) /Adaptibilté (15)/ vitesse (5)
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