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JavaScript Discussion :

onkeyup, onkeydown, onkeypress : comment valider le contenu d'un input ?


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut onkeyup, onkeydown, onkeypress : comment valider le contenu d'un input ?
    Bonjour à tous.

    Voilà mon pbm :
    Comme surement bcp de developpeurs, j'ai besoin d'implementer un formulaire dans lequel je dois verifier que le contenu de la saisie utilisateur est conforme à une expression reguliere. Plus precisement, je dois pouvoir verifier en cours de frappe si la valeur de l'input est conforme à une expression reguliere.

    Je pense que je dois pas etre le seul a avoir ce pbm !! Bref, j'ai lu pas mal de docs à droite et a gauche et aujourdhui tout est confus dans ma tete.

    Je me suis focalisé sur l'evenement onkeypress. J'ai constaté que sur cet evenement on peut recuperer le caractere saisi (cool) mais qu'on ne peut pas savoir à quelle position ce caractere est inséré (en tout cas j'ai pas trouvé). Savez vous si c'est possible ou pas de recuperer cette info ? Si on peut savoir ca, je pense que je vais pouvoir m'en servir pour empecher que le caractere soit inseré dans l'input en renvoyant false sur le onkeypress.

    De plus, en cas de copier/coller, suppression, etc ... comment verifier que le contenu de l'input est encore conforme a l'expression reguliere ? Avec l'evenement onkeyup ? Du coup ne peut-on pas annuler automatiquement le copier/coller ?

    Bref, si vous avez des reponses a ces questions angoissantes je suis preneur. Si vous connaissez des liens qui resument l'etat de l'art sur cette problematique de controle/validation du contenu des inputs, je suis aussi preneur.

    Merci !

  2. #2
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    Avatar de bigboomshakala
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    Par défaut
    salut,

    je t'avouerais que je n'ai pas trop le temps d'expliquer (boulot boulot). je te mets là ce que j'ai sur un keypress pour valider un nombre dans un input

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function keypressNum()
    {
    	try
    	{
    		var c = event.keyCode;
    		var t = event.srcElement;
    		t.keyCode = c;
     
    		var pstart = getSelectionStart(t);
    		var pend = getSelectionEnd(t);
    		var new_value = t.value.substring(0,pstart) + String.fromCharCode(c) + t.value.substring(pend);
     
    		var mask = '^[\-]{0,1}[0-9]{0,}[.]{0,1}[0-9]{0,1}$';
    		var reg = new RegExp(mask,"g");
        if(!reg.test(new_value))
          event.returnValue = false;
    	}
    	catch(ex){TraceError(ex,"keypressNum");}
    }
     
    /******************************************************************/
    //	getSelectionStart
    //  renvoie la position de début de la sélection dans une zone
    //  de texte (input, textarea)
    /******************************************************************/
    function getSelectionStart(o)
    {
    	if ( typeof o.selectionStart != 'undefined' )
    		return o.selectionStart;
     
    	// IE Support
    	o.focus();
    	var range = o.createTextRange();
    	range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    	range.moveEnd('character', o.value.length);
    	return o.value.length - range.text.length;
    }
    /******************************************************************/
    //	getSelectionEnd
    //  renvoie la position de fin de la sélection dans une zone
    //  de texte (input, textarea)
    /******************************************************************/
    function getSelectionEnd(o)
    {
    	if ( typeof o.selectionEnd != 'undefined' )
    		return o.selectionEnd;
     
    	// IE Support
    	o.focus();
    	var range = o.createTextRange();
    	range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    	range.moveStart('character', - o.value.length);
    	return range.text.length;
    }

  3. #3
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    Merci bigboomshakala !! J'ai testé rapidement et ca repond tout a fait a mes attentes !
    Je pense que je vais devoir l'adapter un peu pour qu'il fonctionne sous FF (enfin si c'est possible of course) mais en tout cas toute l'idee est dans les methodes getSelectionStart et getSelectionEnd.
    Encore merci d'avoir partagé ca.

    Je passerai le thread en [resolu] qd j'aurai fini les modifs et que je les mettrai a disposition !!

    A+

  4. #4
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    Par défaut
    Hi guys !!

    Alors voila ce que ca donne au final. Ca marche sous IE et FF.
    Encore merci a bigboomshakala !

    HTML :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <input type='text' id='PGId_PModel' onkeypress="return checkInput(event, PGId_PModelRegxpInput, PGId_PModelHelpText);" MAXLENGTH='3' style='text-transform:uppercase;' tabindex='0' class='textinput input-mandatory' value="DEP" name='PGId_PModel'/>
    JAVASCRIPT :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function checkInput(e, regExpValue, errorMessageID) {
    	var event;
    	var target;
    	var key;
    	var keychar;
     
    	if (window.event) { 
    		event = window.event;
    		key = window.event.keyCode;
    		target = event.srcElement;
    	}
    	else if (e) {
    		event = e;
    		key = event.which;
    		target = event.target;
    	}
    	else return true;
     
    	var keychar = String.fromCharCode(key);
    	var pstart = getSelectionStart(target);
    	var pend = getSelectionEnd(target);
    	var n_value = target.value.substring(0,pstart) + keychar + target.value.substring(pend);
     
    	var regExp = new RegExp(regExpValue, "g");
    	// control keys
    	if ((key==null) || (key==0) || (key==8) ||
    	    (key==9) || (key==13) || (key==27) )
    	   return true;
     
    	else {
    		var matchRepExp = regExp.test(n_value);
    		if (matchRepExp) {
    			var parent = target.parentNode;
    			if (parent.childNodes[10]) parent.removeChild(parent.childNodes[10]);			
    			if (parent.childNodes[9]) parent.removeChild(parent.childNodes[9]);			
    			if (parent.childNodes[8]) parent.removeChild(parent.childNodes[8]);						
    			if (parent.childNodes[7]) parent.removeChild(parent.childNodes[7]);
    		} else {
     
    			var parent = target.parentNode;
    			if (!parent.childNodes[7]) {
    				var b = document.createTextNode(" ");
    				parent.appendChild(b);
    				var font = document.createElement("font");
    				attr1 = document.createAttribute("color");
    				attr1.nodeValue = "red";
    				font.setAttributeNode(attr1);
    				var txtx = document.createTextNode(errorMessageID);
    				font.appendChild(txtx);
    				parent.appendChild(font);	
    			}		
    		}
    		return true;
    	}
    }
     
    /******************************************************************/
    //	getSelectionStart
    //  renvoie la position de début de la sélection dans une zone
    //  de texte (input, textarea)
    /******************************************************************/
    function getSelectionStart(o)
    {
    	if ( typeof o.selectionStart != 'undefined' )
    		return o.selectionStart;
     
    	// IE And FF Support
    	o.focus();
    	var range = o.createTextRange();
    	range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    	range.moveEnd('character', o.value.length);
    	return o.value.length - range.text.length;
    }
    /******************************************************************/
    //	getSelectionEnd
    //  renvoie la position de fin de la sélection dans une zone
    //  de texte (input, textarea)
    /******************************************************************/
    function getSelectionEnd(o)
    {
    	if ( typeof o.selectionEnd != 'undefined' )
    		return o.selectionEnd;
     
    	// IE And FF Support
    	o.focus();
    	var range = o.createTextRange();
    	range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    	range.moveStart('character', - o.value.length);
    	return range.text.length;
    }

  5. #5
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut Validation d'email à la volée
    Bonjour ! (solution alternative)

    Je voulais réaliser le même type de fonctionnalité, j'ai commencé avec le même style d'approche que vous (récupération des entrées clavier), puis je me suis dit que ce serait beaucoup simple de récupérer l'input de l'utilisateur APRES que le résultat de son action soit effectué, plutôt qu'intercepter l'évènement et magouiller.
    Comme ça me parait impossible sans threads, je checke toutes les 1/2 seconde lorsque l'utilisateur a le focus sur l'input. Comme la validation est susceptible de consommer des ressources, on ne la fait pas si l'input n'a pas été modifié.

    Javascript :
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    var monEmail =""; // email en cache
     
    function startValidEmail() { // si l'utilisateur entre dans la zone de texte on déclenche l'appel régulier à isACorrectEmail
    	rythm = setInterval(isACorrectEmail,delay);
    }
    function stopValidEmail() { // si l'utilisateur en sort
    	clearInterval(rythm);
    }
     
    function isACorrectEmail() {
    	if (monEmail == elem(email).value) // recuperation de l'input
    		return false; // pas de calcul si rien de s'est passé
    	monEmail = elem(email).value;
            // ... validation de l'email
    }
    Html :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <input id="email" type="text" name="email" size="25" onfocus="startValidEmail(); return false;" onblur="stopValidEmail(); isACorrectEmail(); return false;"/>

  6. #6
    darkloy
    Invité(e)
    Par défaut hello
    Salut, même principe, j'ai essayer de garder le comportement de Firefox sous IE.

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    <html>
    	<head>
    		<title>Tester la valeur numérique</title>
    		<script type="text/javascript">
    			/**
    			*  fonction qui bloque l'écriture d'un champ si l'utilisateur
    			*  n'as pas appuyé sur une touche autorisée
    			*
    			*  doit être utilisé de la manière suivante :
    			*  onkeypress="return testNum(event,this,2);"
    			*
    			*	@param number d = nombre de décimaux après la virgule
    			*/
     
    			function testNum(e,t,d){
     
    				//on crée le tableau des touches autorisées
    				var toucheOk =
    				new Array (
    				37, //<-
    				39, //->
    				44,	//,
    				46,	//.
    				48,	//0
    				49,	//1
    				50,	//2
    				51,	//3
    				52,	//4
    				53,	//5
    				54,	//6
    				55,	//7
    				56,	//8
    				57,	//9
    				8		//<--
    				);
     
    				//Fonction qui renvoie true si le tableau Arr contient Val
    				function in_array(Arr,Val) {
    					for(i=0;i < Arr.length;i++)
    					{
    						if(Arr[i] == Val)
    						return true;
    					}
    					return false;
    				}
    				//On remplace les virgules par des points
    				t.value = t.value.replace(',','.');
    				//En fonction du naviguateur, on assigne la valeur de la touche
    				if(e.keyCode == 0)//FIREFOX...
    				{
    					var key = e.which;
    					var firefox = true;
    				}
    				else//IE....
    					{
    						var key = e.keyCode;
    						var ie = true;
    					}
     
    					//On va rechercher si deux points consécutifs ont été utilisés
    					var longChar = t.value.length;
    					var lastChar = t.value.charAt(longChar-1);//On récupère le dernier char
    					if ((lastChar == '.')&&((key == 46)||(key == 44))) var point = true ;
     
     
    					// Detection du curseur
     
    					if(ie == true)//On est sous IE
    					{
    						function getSelection(objIE)
    						{
    							if (objIE.setSelectionRange)
    								return objIE.value.substring(objIE.selectionStart, objIE.selectionEnd);
    							else if (document.selection) {
    								objIE.focus();
    								return document.selection.createRange().text;
    							}
    						}
     
    						function getSelectionStart(o)
    						{
    							if ( typeof o.selectionStart != 'undefined' )
    								return o.selectionStart;
     
    							// IE Support
    							o.focus();
    							var range = o.createTextRange();
    							range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    							range.moveEnd('character', o.value.length);
    							return o.value.length - range.text.length;
    						}
     
     
    						function getSelectionEnd(objIE) {
    							if(typeof objIE.selectionStart != 'undefined') {
    								return objIE.selectionStart;
    							}
    							objIE.focus();
    							var range = objIE.createTextRange();
    							range.moveToBookmark(document.selection.createRange().getBookmark());
    							range.moveStart('character',-objIE.value.length);
    							return range.text.length;
    						}
     
    						function replaceSelection(objIE,str, keep)
    						{
    							objIE.focus();
     
    							var start = objIE.getSelectionStart();
    							var stop = objIE.getSelectionEnd();
    							var end = start + str.length;
    							var scrollPos = objIE.scrollTop;
     
    							objIE.value = objIE.value.substring(0, start) + str + objIE.value.substring(stop);
    							if ( keep ) objIE.setCaretPos(start, end);
    							else objIE.setCaretPos(end);
    								objIE.scrollTop = scrollPos;
    							}
     
     
     
    							var cursStart = getSelectionStart(t);
    							var cursEnd		=	getSelectionEnd(t);
     
     
    						}
     
    						if(firefox == true)//on est sous firefox
    						{
    							var cursStart = t.selectionStart;
    							var cursEnd		=	t.selectionEnd;
    						}
     
     
    						//Contrôles :
    						if(d)
    						{
    							//On va chercher la position du '.'
    							var posPoint = t.value.lastIndexOf('.');
    							if(posPoint != -1)
    							{
    								var lgaftP = t.value.substring(posPoint, longChar);
    								var longP = lgaftP.length ;
    							}
     
    							//Si la valeur est plus importante que 'd' et que
    							//le curseur est après le point
    							if((longP > d)&&(key != 8)&&(cursStart > (posPoint)))
    							var maxDec = true;//On bloque
    							else
    								var maxDec = false;
    							}
    							//si on sélectionne avec la souris un chiffre ou plusieurs
    							if(cursStart < cursEnd)
    							{
    								maxDec = false;
    							}
    							//On autorise les fleches
    							if((key == 37)||(key == 39))
    							maxDec = false;
     
    							//On compte le nombre de points
    							var nbrPoint = 0;
    							for(i=0;i < t.value.length;i++)//On parcours la valeur
    							{
    								if(t.value.charAt(i) == '.')
    								//On incrémente
    								nbrPoint++;
    							}
     
    							if((nbrPoint == 1)&&((key ==44)||(key ==46)))maxDec = true;
     
    							//On teste les clefs ASCII utilisées et les conditions
    							if ((!in_array(toucheOk,key))||(point == true)||(maxDec == true))
    							{
    								if(e.which == 0) e.returnValue = false;
    								return false;
    							}
    							else return true;
     
     
     
    							}
     
     
    						</script>
    					</head>
    					<body>
    						<div align='center' style='margin-top:100px;'>
    							<h4>Tester la saisie clavier en javascript avec les clés ASCII </h4>
    							<input type='text' id='field' onkeypress="return testNum(event,this,2);" />
    							<input type='button' value='initialiser' onclick="document.getElementById('field').value ='';" />
    						</div>
    					</body>
    				</html>
    Dernière modification par darkloy ; 12/12/2008 à 18h07.

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