Salut,
Je début dans la programmation OpenGL. Jusqu’a maintenant, j’ai toujours fait des scènes 3d qu’avec des formes créé directement dans mon programme comme des cube ou autre...
J’aimerais pouvoir maintenant travailler avec des formes plus complexes comme des personnages.
Pour cela, j’imagine qui faut passer par des logicielles de modélisme 3d du style (le seul nom que j’ai en tête) "3D Studio Max".
J’aimerais donc savoir, comme faire pour créer une scène avec des objets complexes ?
Au nivaux de la programmation OpenGL, le principe reste le même qu’avec un cube ?
Et quel logicielle de modélisme est le mieux adapter pour commencer ?
Merci
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