Bonjour,
J'affiche un certain nombre de vertices dans une fenêtre. Si je clique sur un vextex affiché, le programe me renvoie, biensûr, un point en coordonnées écran. Je voudrais transformer ce point en coordonnées DirectX (sans la profondeur, évidement) qui correspond à ce vertex... Je pense qu'il faut trouver le distance entre entre le point(0,0) de l'ecran et le vertex(0,0,0) en directX.
Mais j'arrive pas à écrire un fonction qui marche à tous les coups!