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Langage Delphi Discussion :

Comment afficher de la 3D sur mon écran ?


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut Comment afficher de la 3D sur mon écran ?
    salut !

    j'ai un gros gros souci de géométrie spatiale....

    j'ai modélisé en Delphi des composants qui me permettent d'appréhender la 3D, sans DirectX version 9 ni OpenGL GLUT Linux release mandrake 3.222..

    J'ai donc des TXYZ et autres TAREA...
    TXYZ possède X:Real, Y:Real et Z:Real
    TArea possède un bitmap, et une méthode d'affichage d'un TXYZ, et un TObservatory (lui même u est un TXYZ, et possède un Frame(TGeographicObject)...
    TGeographicObject possède une Latitude et une longitude ansi qu'une distance...

    TObservatory se charge en entrée de recevoir un TXYZ et en sortie de fournir un TPoint....

    est-ce que ça suit ?

  2. #2
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    Citation Envoyé par metanil Voir le message
    est-ce que ça suit ?
    Quelle est la question finalement ?

  3. #3
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    finalement, je fais comment pour projecter un point 3D sur le réticule 2D d'un observateur 3D ?

    le point A(x,y,z)
    le réticule : Frame(longitude, latitude, distance)
    l'observateur : Observatory(Frame, x, y, z, zoom)

    metanil@hotmail.com

  4. #4
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    Tout simplement avec la matrice de projection. Et aussi en effectuant une recherche sur le site :

    http://jeux.developpez.com/faq/3d/?p...TIONS_3d_to_2d

  5. #5
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    hum

    matrice de projection ?....

    KEZAKO ?

  6. #6
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    hum

    matrice de projection ?....

    KEZAKO ?
    alors...j'ai des vieux projets Turbo Pascal ou Delphi sur mon site qui font de la 3D à la mano...ça remonte à l'époque ou je n'avais pas de carte 3D

    tu y trouveras le code de projection d'un point 3D vers l'écran 2D (mais tu trouveras ça un peu partout sur le net aussi).

    la matrice c'est juste un outils mathématique qui évide de reproduire les séquences de transformations pour chaque point. On calcul une fois pour toute les facteurs de x,y,z 3D pour obtenir x et y 2D. Enfin en général on utilise deux matrices, une de transformation et une de projection, mais rien n'empêche de les combiner.

  7. #7
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    Je me souviens d'un temps où les gens savaient utiliser un moteur de recherche

    http://www.cs.kuleuven.ac.be/cwis/re...-3d/node8.html

  8. #8
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    Je sais, je sais...

    Je peaufine, et si ça t'interresse je te donne le résultat !

    merci anyway

    merci.


    A l'occase, j'échangerais bien quelques idées...

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