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Comment gérer des mp3 dans une animation flash ?


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  1. #1
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    Par défaut Comment gérer des mp3 dans une animation flash ?
    Bonjour tout le monde, dans une animation, j'ai crée deux calques avec deux fichiers mp3 différents, j'ai mis une image clef vide au début et à la fin de chacun des calques.
    En fait, je désirerais que les deux sons se suivent. Or, lorsque je teste l'animation le premier son ne se termine pas et continue même après l'image clef vide, ce qui a pour en effet que vers la deuxième partie de l'anim les deux mp3 se superpose... =/

    Aurriez-vous une solution à mon problème ?
    Y aurait-t-il moyen de crée de véritables images clef qui marquent un début et une fin ?

  2. #2
    Membre émérite
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    Par défaut
    salut
    utilise plutot LoadSound pour appeler tes MP3 externes
    et aussi onSoundComplete pour lancer le deuxieme son à la fin du premier

  3. #3
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    Je te remercie de ta réponse mais qu'est ce que "LoadSound et onSoundComplete", où puis-je trouver ces logiciels, sont-ils gratuits ?

    Merci

  4. #4
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonjour,

    ce ne sont pas des logiciels mes les méthodes de l'objet "sound".
    code extrait de l'aide en ligne (flash 8 et AS2)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
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    6
    7
     
    var my_sound:Sound = new Sound();
    my_sound.attachSound("mySoundID");
    my_sound.onSoundComplete = function() {
    trace("mySoundID completed");
    };
    my_sound.start();
    cela permet un controle précis des sons...

    crdt

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