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OpenGL Discussion :

Creer une fenetre opengl linux sans lib externe


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Creer une fenetre opengl linux sans lib externe
    Bonjour,

    Je suis entrain de concevoir mon moteur 3D mais en portant mon moteur sous linux je suis tombe sur une difficulte :

    L'architecture de mon moteur ne convient pas a glut et je ne veux pas utiliser de lib externe.

    J'eu beau chercher sur google (.fr,.com,.de) je n'ai rien trouve repondant a mon probleme.

    Je voudrais donc savoir si quelqu'un sait ou connait un endroit ou je pourrais trouver des informations sur ce sujet. En gros je veux creer une fenetre avec l'API integrer directement dans linux comme sur windows avec l'API.

    Merci de vos reponse.

    EDIT : My bad j'ai trouve dans la faq...
    http://jeux.developpez.com/sources/o...ase#WINDOW_glx

    Excusez moi du post inutile

  2. #2
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    Je ne sais pas si tu le sais, mais opengl et glut sont à poprement parler des biblios externes.
    Et su tu nous disais quelle api pour le fenêtrage tu utilises sous windows?

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