bonjour et merci de prendre un peu de temps pour répondre à ma question.
existe-t-il une API(surcouche) commune pour OpenGL,DirectX (voir XNA)
je recherche spécifiquement une API 3D pas un moteur 3D (comme ogre3D, yes::engine ou autre qui peuvent utiliser GL ou D3D).
par contre le principe du fonctionemment de l'API serait un peu le meme.
1) chargement d'un plugin pour l'api en question (OpenGL, DirectX, ...)
2) utilisation de l'API de façon transparente (pas de vision sur openGL ou autre)
Si je pose cette question c'est car linux devient de plus en plus présent et il serait bon de pouvoir a la fois profiter de directX sous windows( les pilotes sont souvent meilleurs que ceux d'opengl) et d'opengl sous linux sans pour autant avoir à changer son code. je precise encore que je ne cherche que une API 3D , le but entant ensuite de pouvoir utiliser cette API pour creer des moteurs 3D utilisables sur les deux plateformes(voir mac,xbox360,P3,...).
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