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Flash Discussion :

Contrôle d'un child .swf depuis un .swf principal


Sujet :

Flash

  1. #1
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    Par défaut Contrôle d'un child .swf depuis un .swf principal
    Bonjour,

    Après moult recherches infructueuses sur Google et des jours à m'arracher les cheveux, je vous soumet ma question, que je crois pourtant être simple.

    J'ai un .swf principal. J'y load un autre .swf. Une fois ce .swf loadé, je souhaite le jouer. Pourtant lorsque je mets l'instruction "loader.content.gotoAndPlay(2);" (où loader est le container de mon .swf chargé) une erreur m'est signalée : Flash me dit
    "1061: Appel à la méthode gotoAndStop peut-être non définie, via la référence de type static flash.display: DisplayObject."

    Je ne comprends pas. Pourtant j'ai repris un code donné par un bouquin sur Flash... Voici mon code :
    stop();
    var loader:Loader = new Loader();
    addChild(loader);
    var urlreq:URLRequest = new URLRequest("test1.swf");
    loader.load(urlreq);
    this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,modifier);

    function modifier(evt:MouseEvent){
    loader.content.gotoAndStop(2);
    }

    Merci pour votre aide !

  2. #2
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    Par défaut
    j'ai trouvé moi-même la solution à ce problème. Je vais la mettre ici si par hasard un autre newbie rencontré les mêmes difficultés !

    En fait, en faisant un objet loader qui charge un swf et en ajoutant un child, celui ci n'est typé que DisplayObjet, il faut le typer en MovieClip afin d'accèder au méthodes de la classe MovieClip.
    On peut le faire en ajoutant le code :

    var externalMovie = MovieClip(loader.content);

    externalMovie se contrôle alors comme un MovieClip (on a alors accès, entre autre, à gotoAndPlay)...

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