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Dreamshield Discussion :

Bug sous dreamshield avec vista


Sujet :

Dreamshield

  1. #1
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    Par défaut Bug sous dreamshield avec vista
    Bonjour je viens d'essayer votre logiciel malheureusement je ne peux compiler mon installeur car j'obtiens une erreur pendant la compilation (cf pièce jointe).

    Parfois lors du démarage de l'ide j'obtiens aussi cette erreur :

    System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'MediaUtils.PlayerCtrl'. ---> System.BadImageFormatException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'W32Utils, Version=1.0.2618.27081, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ou une de ses dépendances. Tentative de chargement d'un programme de format incorrect.
    Nom du fichier : 'W32Utils, Version=1.0.2618.27081, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
    à MediaUtils.PlayerCtrl..cctor()

    === Informations d'état de liaison préalable ===
    JRN : utilisateur = ATLANTIS\william
    JRN : DisplayName = W32Utils, Version=1.0.2618.27081, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
    (Fully-specified)
    JRN : Appbase = file:///D:/Program Files/DreamShield/Installer System/
    JRN : PrivatePath initial = NULL
    Assembly appelant : MediaUtils, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null.
    ===
    JRN : cette liaison démarre dans le contexte de chargement de default.
    JRN : aucun fichier de configuration de l'application n'a été trouvé.
    JRN : utilisation du fichier de configuration de l'ordinateur à partir de C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727\config\machine.config.
    JRN : stratégie non appliquée à la référence à ce stade (liaison d'assembly privée, personnalisée, partielle ou basée sur l'emplacement).
    JRN : tentative de téléchargement de la nouvelle URL file:///D:/Program Files/DreamShield/Installer System/W32Utils.DLL.
    ERR : impossible de terminer l'installation de l'assembly (hr = 0x8007000b). Détection terminée.

    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à MediaUtils.PlayerCtrl.Dispose(Boolean disposing)
    à System.ComponentModel.Component.Finalize()
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Bizarre ça, vraiment bizarre ...

    - Dans le dossier "C:\Program Files\LKSoft\DreamShield\Installer System" renomme le fichier "PlayerDisable CRASH INFO.txt" en "PlayerDisable.txt".
    Celà résoud t il le problème ?

    - Si non, quelle est l'erreur qui survient à ce moment ? Quelle est la taille du fichier W32Utils.dll présent dans ce même dossier ?

  3. #3
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    Bizarre ça, vraiment bizarre ....
    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    - Dans le dossier "C:\Program Files\LKSoft\DreamShield\Installer System" renomme le fichier "PlayerDisable CRASH INFO.txt" en "PlayerDisable.txt".
    Celà résoud t il le problème ?
    Je n'ai pas ce fichier dans le dossier.

    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    - Si non, quelle est l'erreur qui survient à ce moment ? Quelle est la taille du fichier W32Utils.dll présent dans ce même dossier ?
    39.5ko

    Je précise que seul la mise à jour 4 est faite. (la 1 plante et je n'ai pas encore essayé les deux autres.

    Eventuellement tu peux me contacter par MSN, Skype ou GTALK pour plus d'info sur les erreurs. (envoi moi un MP).

  4. #4
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    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    - Dans le dossier "C:\Program Files\LKSoft\DreamShield\Installer System" renomme le fichier "PlayerDisable CRASH INFO.txt" en "PlayerDisable.txt".
    Celà résoud t il le problème ?
    Je n'ai pas ce fichier dans le dossier.


    39.5ko

    Je précise que seul la mise à jour 4 est faite. (la 1 plante et je n'ai pas encore essayé les deux autres.

    Eventuellement tu peux me contacter par MSN, Skype ou GTALK pour plus d'info sur les erreurs. (envoi moi un MP).

  5. #5
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    Donc,
    C'était lié au fait que certaines dlls de DreamShield sont codées en C++/CLI ( 2 dlls ) et donc en 32 bits alors que DreamShield se charge sur un OS 64 bits en 64 bits ( wizard ayant un Vista 64 bits ) ... Je vais donc désactiver ces dlls pour l'instant vu qu'elle ne sont pas indispensables sur les version 64 bits de Windows et je publierai la nouvelle version ce soir ou demain

  6. #6
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    Bon alors, si tout va bien ( ie. Si les choses se passent différement qu'hier ... ), la nouvelle version sans les dlls posant problème sur Vista64 devraient être uploadée dans 3-5 heures ...
    Elle contiendra par contre toutes les mises à jour faites jusqu'à maintenant et sera également disponible via les mises à jour automatiques.

  7. #7
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    Elle sera installable en install complète ou uniquement en maj?

  8. #8
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    elle sera disponible en install complète

  9. #9
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    Voilà !
    J'ai enfin fini par l'uploader. Donc l'installation de la nouvelle version est disponible, soit en téléchargement direct, soit via les mises à jour automatiques. ( si tu utilise les mises à jour automatiques, ferme DreamShield et l'auto updater après que l'installation ai démarré pour ne pas avoir à redémarrer ton pc ).
    Donc voilà, peut tu tester s'il te plait ?

  10. #10
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    Dans environ 10 minutes une mise à jour sera disponible pour la dernière version de DreamShield. Elle ne contient rien à part un dll entièrement managée pour la création du SFX afin de passer sur Vista 64 bits. Pourai tu me dire si celà corrige ton problème s'il te plait ?

    EDIT : La mise à jour est arrivée sur le serveur.

  11. #11
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    marche pas mieux : j'ai un beau plantage sans message d'erreur.

  12. #12
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    Bon bon bon ... je vais changer de technique et faire un autoextracteur de fichiers ZIP et pas CAB ... je te tient au courrant

  13. #13
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    Au fait, ça fait un bout de temps maintenant que j'ai changé le SFX du CAB vers le Zip. ça marche nikel ? (j'avais oublié ce message )

  14. #14
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    vu que je t'ai pas agressé sur msn ça à l'air de marcher comme il faut ^^

  15. #15
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