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C++Builder Discussion :

Création dynamique de TImages [FAQ]


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Création dynamique de TImages
    Bonjour à tous,

    voilà ma situation:

    Je dois dessiner une suite de ronds et de traits qui les relient. C'est ronds sont en fait le même TBitmap.
    Je shoutairais donc pouvoir créer plusieurs TImages dans ma Form.
    Mais quand j'essaie d'instancier une TImage il y a une erreur lorsque j'utilise une méthode de mon objet.

    initialisation du Bitmap:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Graphics::TBitmap *rond1 = new Graphics::TBitmap();
    rond1->LoadFromFile(b2.bmp);
    initialisation de l'image:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
     
    TImage * image1;
    image1 = new TImage(image1);
    image1->Picture->Bitmap = rond1;
    je suppose que le ligne: image1 = new TImage(image1); est fausse mais je ne vois pas comment faire (je n'ai pas trouvé de constructuer par defaut du type TImage() ).

    Sinon, y aurait-il un moyen d'éviter d'utiliser une image bitmap ? J'ai essayé la méthode Ellipse de Canvas mais le résultat est plutôt laid 8/

    Merci de votre aide

    @+

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    TImage * image1; 
    image1 = new TImage(image1);
    Tu passes image1 comme Owner de lui-même donc je pense que c'est là le problème (même j'en suis sur). Il faut que tu fasses :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    image1 = new TImage(this);
    avec this = Form1, normalement.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci, je test desuite !!!

    @+

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    Tu dois aussi faire un Assign du TBitmap. Dans la logique c'est toi qui instancie le TBitmap, c'est toi qui le détruit ...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Graphics::TBitmap *rond1 = new Graphics::TBitmap(); 
    rond1->LoadFromFile(b2.bmp); 
     
    TImage * image1 = new TImage(this); 
    image1->Picture->Bitmap->Assign(rond1);

  5. #5
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    Par défaut
    Ok, il n'y a plus d'erreur mais mon image n'apparaît pas...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TImage *Image1 = new TImage(this); //instancie l'image
     
    //positionne l'image:
    Image2->Left = 50;
    Image2->Top = 50;
     
    Image2->Picture->Bitmap->Assign(rond1); //assigne une Picture a l'image
     
    Image2->AutoSize = true; //adapte la taille de l'image a sa Picture
     
    Image2->Canvas->MoveTo(0,0); //on utilise le stylo afin d'utiliser l'image
     
    Image2->Visible = true;  //au cas ou...
    rien n'apparait sur ma form...

    @+

  6. #6
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    Par défaut
    Image2->Refresh(); (peut etre)

  7. #7
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    Par défaut
    Non, il faut mettre :

    Pour qu'un composant apparaisse, il faut que la fiche sache où, c'est-à-dire par quel autre composant il est contenu. Dans ce cas, ce sera la fiche. S'il doit être dans un Panel, on ferait :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Image->Parent = Panel1;

  8. #8
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    Par défaut
    Non plus...

    j'ai rajouté un Image2->Canvas->LineTo(5,5);
    mais rien..

    j'ai essayé de mettre le code dans les méthodes (sachant que la forme sùappelle Main):
    TMain::TMain(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
    TMain::FormShow(...)
    TMain::FormCreate(..)

    rien de rien

    c'est grave docteur ??

    @+

    dans tous les cas merci de votre aide !!

  9. #9
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    Par défaut
    Bonjour,

    Remplace :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Image2->Picture->Bitmap->Assign(rond1);
    par ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Image2->Picture->Bitmap->Assign(NULL); // efface l'image
    Image2->Picture->Bitmap->Canvas->Draw(0,0,rond1);

  10. #10
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    Par défaut
    Geronimo/ désolé je n'avais pas vu ton message. je teste de suite

    Merci beaucoup


    @+

  11. #11
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    Merci à tous ca marche


    @+

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