Bonjour !
Serait-il possible d'intégrer OpenGL avec une interface graphique ? (comme GTK ou QT)
Il faudrait que ce soit comme un contrôle placé à côté d'autres contrôles (style boutons), mais qu'il soit gérable comme si c'était une fenêtre OpenGL à part (tout en laissant la possiblité de pouvoir gérer les autres contrôles).
Si c'est possible comment faire ?
Merci !
Partager