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[FLASH MX2004] Chargement d une image et agrandissement


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX2004] Chargement d une image et agrandissement
    Salut tout le monde!
    Voila, j ai un petit probleme avec une image jpg.
    J ai une frame dans laquelle j ai ete oblige de creer un clip ou il n y a rien dedans.
    Je charge une image qui va se poser sur ce clip avec le code suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var mon_timbre:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    var timbre = createEmptyMovieClip("timbre", 0);
    var mon_lstn:Object = new Object();
    mon_lstn.onLoadInit = function(pictimbre:MovieClip) {
    	pictimbre._width = 61;
    	pictimbre._height = 70;
    	pictimbre._x = 344.5;
    	pictimbre._y = 20.4;
    };
    mon_timbre.addListener(mon_lstn);
    mon_timbre.loadClip("moi.jpg", timbre);
    Ensuite, afin d agrandir cette image au passage de la souris (voila pourquoi j ai eu besoin de mettre un clip vide, parce que je n ai pas reussi a recuperer l evenement), j ai mis ce code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on(rollOver){var mongrand_timbre:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    	createEmptyMovieClip("timbre_grand", 150);
    	var mon_lstn:Object = new Object();
    	mon_lstn.onLoadInit = function(pictimbre_grand:MovieClip) {
    		pictimbre_grand._width = 96;
    		pictimbre_grand._height = 110;
    		pictimbre_grand._x = -120;
    		pictimbre_grand._y = -25;
    	};
    	mongrand_timbre.addListener(mon_lstn);
    	mongrand_timbre.loadClip("moi.jpg", timbre_grand);
    }
    Il n y a strictement aucun probleme avec ce code. C est beau, non?
    Deja, je suppose que c est pas la bonne methode pour faire ce que je fais, mais j ai rien trouve d autre.
    Ensuite, la ou le probleme se pose, c est que mon image n est pas en dure sur mon disque, mais qu elle est recuperee d un site internet (donc avec "http..."), et qu en plus, l adresse changeant suivant l image que je veux afficher, je recupere cette adresse avec un script php. Du coup, a la place de "moi.jpg", j ai la variable image.
    Bien, ceci etant pose, voila ce qu il se passe : si je remplace les deux "moi.jpg", alors je n ai rien qui s affiche du tout; si je remplace le "moi.jpg" dans le deuxieme code, l image ne s affiche pas au survol de la souris;mais si je remplace le "moi.jpg" dans le premier code uniquement, les deux images s affichent normalement!!!
    Alors j aimerais savoir comment faire pour que les deux s affichent avec la variable!
    Quelqu un a une idee??
    Merci...

  2. #2
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    Juste une question, pourquoi tu recharges une deuxiéme fois pour l'agrandire ? il suffit d'aggrandir l'image elle meme :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    mon_timbre.onRollOver = function()
    {
          mon_timbre._width = 96;
          mon_timbre._height = 110;
          mon_timbre._x = -120;
          mon_timbre._y = -25;
    }
    A moins que c'est autre chose que essai de faire
    a+

  3. #3
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    En fait, quand je passe la souris sur la petite photo, je voulais qu une image plus grande apparaisse, mais juste a cote : donc on voit le petit format et le grand format en meme temps.
    C est pour ca que je charge une deuxieme fois....

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