Bonjour,
je me pose cette question.
XNA est appelé partout framework. Il fournit beaucoup d'élément de haut niveau pour simplifier la vie du développeur et lui permettre de se concentrer sur le fonctionnement du jeu.
Ogre est un moteur qui fourni des fonction haut niveau dans le même but.
La différence se trouve t'elle juste au niveau de l'appellation?
La notion de multi-plateformes intervient elle dans la définition?
Mise à part la notion de plateforme et le langage utillisé, le but n'est il pas le meme?
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