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Windows Discussion :

Compilation de ressources


Sujet :

Windows

  1. #1
    Membre éclairé
    Avatar de buzzkaido
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    Par défaut Compilation de ressources
    Bonjour,

    Voila, je travaille avec Visual Studio Express 2005, et j'ai une solution divisée en plusieurs projets pour produire mon application.

    Chaque projet est compilé sous forme de .lib (independants les uns des autres) avant d'etre liés avec l'executable final.

    J'ai donc un seul executable et 4 librairies.

    Une de ces librairies contient l'interface graphique, et donc a besoin de ressources pour fonctionner correctement (fichier .rc avec des bmp et autres)

    J'aimerais pouvoir intégrer ces ressources dans le projet de l'IHM, et donc les compiler dans le .lib

    Seulement, quand je fais ça, l'executable final ne trouve pas les ressources (tout fonctionne, mais les images ne sont pas chargées)

    Apres 2-3 recherches, si j'ai bien compris, un .lib ne peut contenir de ressources et je doit soit les integrer à l'executable, soit dans une dll à part.

    Existe-t-il d'autres solutions ?

    Merci !

  2. #2
    Expert éminent
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    Par défaut
    Tu devrais utiliser des DLLs à la place des bibliothèques statique. Faire une DLL de ressources est relativement simple. Pour charger une ressource tu utilisera LoadLibrary ou GetModuleHandle selon la manière dont tu te lies avec la DLL, LoadResource, FindResource, LockResource et éventuellement SizeOfResource.

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