
Envoyé par
ShevchenKik
Bien sûr, mais le problème c'est que tout le monde n'a pas encore nécessairement les cartes correspondantes. Pour le développeur 3D ou le joueur, c'est difficile à concevoir, clair. Mais dans mon cas par exemple, où mon application 3D doit tourner chez des opticiens, je ne peux jamais être sûr du hardware présent. Je suis donc obligé de faire une version normale et une version avec shaders de mes programmes....crois-moi je m'en passerai bien,surtout que je m'amuse beaucoup avec les shaders même si ca ne fait que quelques mois que je m'y suis mis.
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