Bonjour!
j'essaye de dévelloper un petit jeu d'aventure en java3d, et là je suis bloqué à un problème somme toute mineur mais que je n'ai pu résoudre :
obtenir les coordonnés de la caméra.
On peut facilement faire bouger cette dernière en modifiant son TranformGroup, mais comment à partir de celui-ci récupérer les coordonnés de la caméra?
merci d'avance!
EDIT : c'est pour un testeur de collision entre autres!
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