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C++Builder Discussion :

Sauver l'instance d'un objet dans un TMemoryStream


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre habitué Avatar de Rodrigue
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    Par défaut Sauver l'instance d'un objet dans un TMemoryStream
    Bonjour,

    Je souhaiterais copier l'instance d'une classe dans un TMemoryStream, comment puis-je m'y prendre ? Existe-t'il une fonction toute faite ?

    Le but est de pouvoir sauver et relire les valeurs d'un objet depuis des TMemoryStream.

    Un grand merci d'avance!
    Cordialement,
    Rodrigue

  2. #2
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    Par défaut
    beuh! Ma classe n'est pas dérivée de TComponent ? A moins que je puisse la castée tout simplement comme ça ?

    Cordialement,
    Rodrigue

  3. #3
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    Par défaut
    Si ta classe n'hérite pas de TComponent (directement ou indirectement), le fait de caster sera un peu violent je pense.

    Effectivement, les méthodes du Stream permettent de faire persister un TComponent (ou dérivé).

    Après, tu as à ta disposition les routines de RTTI qui te permettent de lire et ecrire l'état de ton instance. A toi de faire le reste...

    Mais quand meme, ne peux tu vraiment pas faire dériver ta classe de TComponent ?

  4. #4
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    Par défaut
    Je vais appronfondir du côté de RTTI car je ne sais pas de quoi il s'agit...

    J'ai déjà fait dériver ma classe de TComponent et je l'ai enregistrée (register). La problème c'est que les seules données enregistrées sont celles publiées... Hors, il est interdit par exemple de publier un vector, donc cette méthode n'est pas très bonne !

    Si tu as un exemple je suis preneur ...

    Cordialement,
    Rodrigue

  5. #5
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    Par défaut
    Pas de soucis, après avoir j'ai trouvé dans la ceci :

    http://delphi.developpez.com/faq/?pa...ableauxdansdfm

  6. #6
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    Par défaut
    Mwouais

    Je ne vois pas en quoi ça va enregistrer l'instance d'une classe en TMemoryStream.
    Voici un exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Example
    {
    public:
       __fastcall Example()
       {
          i=1;
          j=3;
          size=25;
     
          test1 = "a";
          test2 = "b";
          test3 = "c";
     
          matrix.resize(size);
          for(unsigned int i=0; i<size; i++)
             matrix[i] = i;
     
       }
     
        __fastcall ~Example(void)
        {
          ;
        }
     
     
       int i;
       int j;
     
       AnsiString test1;
       AnsiString test2;
       AnsiString test3;
     
       std::vector <float> matrix;
     
    private:
       int size;
    };
    Je crée une de ses instances, je modifie les valeurs par défaut ... et je souhaiterais la sauver dans un TMemoryStream. Comment faire ?

    Cordialement,
    Rodrigue

  7. #7
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    Par défaut
    Effectivement, comme l'indique l'aide , la méthode WriteComponent() va ecrire l'état du composant, c'est à dire la valeur de ses propriétés published. (de meme pour ReadComponent() )
    Or ta matrice (ou tes vecteurs) ne peuvent pas apparaitre en published

    Si on souhaite faire persister d'autres propriétés (comme par exemple le contenu d'une image, un tableau de nombre, ...) il faut overrider la méthode DefinePropreties() de l'objet persistant ( faire ).

    En premier lieu, il faut que ta classe example hérite de TComponent.
    Ensuite, override DefinePropreties().
    Le code a y mettre: JOCKER ! (je ne sais pas parler c++, dsl)
    Mais pour exemple j'ai trouvé ceci: http://www.temporaldoorway.com/programming/cbuilder/advancedissue/streamingclasses.htm

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