Salut,
J'applique des textures alpha sur des quads. Le titre est peu explicite mais je me demandais s'il y avait moyen de dessiner une texture alpha d'une couleur complètement unie.
Le but étant de rendre un sprite blanc lorsqu'il est touché (en 2d).
La texture d'origine n'étant pas uniforme, est-il possible de tracer la texture d'une couleur uniforme mais uniquement la forme, pas le quad entier (sans shader si possible).
Merci d'avance.
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