Bonjour
Voila la petite question du jour (pour une fois que c'est moi le demandeur)
Je présente rapidement le contexte...
IKEA utilise un logiciel qui peut etre télécharger sur son site et qui vous offre
la possibilité de configurer l'agencement de votre cuisine et autres...
Je travaille sur ce logiciel actuellement...(à Toulouse, sic...)
Le contexte Technique :
Le logiciel est actuellement fait en C++, Open GL (pas de MFC, mais Api Win32)
Je souhaiterais en faire une nouvelle version plutot en C#...
J'ai regardé ces derniers jours : WPF et notamment le ViewPort3D...
Mes besoins:
Voici les fonctionnalités "obligatoires" pour la future version:
Rendu plus "joli"...
Importer object 3DS (voir AutoCad)
Etre capable de construire des objets 3D à partir de données 2D (par exemple,
une table est le resultat de l'extrusion d'un rectangle 2D selon l'axe Y )...
Ma question :
Dois-je prendre WPF et la 3D ou bien utiliser un moteur type Irrlicht ou autre (Nova,...) ?
Sachant qu'il me faudra pouvoir "déplacer les objets"... en modifier la texture suivant le choix de l'utilisateur (ce qui veut dire que lors de la recuperation d'objet 3DS, je dois "pouvoir" évaluer les textures présentes, etc...
Qu'en pensez vous ?
Quelles solutions techniques pour le moteur 3D ? etc..
Merci d'avance
The Monz, Toulouse
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