bonjour,
j'ai une marche aléatoire tracée en 3D et je cherche a regarder son comportement sur une surface non plane
1. je dispose de points et je souhaite construire et tracer la surface passant par ses points. Deja tout simplement une surface en facettes en reliant les points (quelle fonction utiliser?), si vous avez mieux, une surface plus reguliere reliant ces points serait super (exemple en 2D si vous avez trois points, vous chercheriez a tracer l'arc de cercle passant par ces trois points, ici c ce que je cherche a faire en 3D)
2. ensuite je souhaite garder uniquement les points de la marche qui coupe cette surface dont je ne dispose a priori pas de l'equation du coup... comment faire?
Merci beaucoup de toutes les pistes de recherche que vous pourrez m'apporter...
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