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MFC Discussion :

[MFC] Utilitaire réseau


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Bonjour,
    j'ai codé vite fait un petit client graphique en MFC avec des socket basiques.
    Lorsque je le teste sur un serveur (lancé avec NetCat), cela fonctionne très bien, je peux communiquer sans problème... Mais lorsque je teste sur un serveur (ftp de free), je reçois juste la banniere : apres avoir lance une commande, j'e n'ai plus aucune donnée qui me revient, alors qu'avec telnet, ca fonctionne....

    j'espere avoir ete clair :s

    En resume : je peux recevoir plusieurs string d'un serveur (lance avec netcat), mais je n'arrive qu'a recepter la premiere string (la banniere du ftp) d''un serveur, telnet, ftp, ou autre...

    Je n'ai pas trouve d'erreur dans mon code une idee ?
    Merci d'avance.

  2. #2
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    Tu affiches comment le texte reçu ?

  3. #3
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    Comment je l'affiche ?
    Ben je te donne le code entier de mon petit prog (les fonctions codées) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CString AddText(CEdit *Edit, const char *Text)
    {
    	CString csTemp, csAdded(Text);
     
    	Edit->GetWindowText(csTemp);
        csTemp += csAdded;
     
    	return csTemp;
    }
     
    void CConnectorDlg::OnConnect() 
    {
    	EGetDialog = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIALOG);
        EGetDialog->SetWindowText("Connecting...");
     
    	CEdit *EGetHost = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EHOST);
    	CEdit *EGetPort = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EPORT);
     
    	try
    	{
    	   	WSADATA wsaData;
     
    		if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
    		{
    			throw "cannot initiate use of ws2_32.dll !";
    			return;
    		}
     
    	    CString csHost, csPort;
    		char Host[128], Port[10];
     
    		EGetHost->GetWindowText(csHost);
    		EGetPort->GetWindowText(csPort);
     
    		strcpy(Host, csHost.GetBuffer(0));
       		strcpy(Port, csPort.GetBuffer(0));
     
    	    if(isalpha(Host[0]))
    		{
    		    struct hostent *Resolv;
     
    		    if((Resolv = gethostbyname(Host)) != 0)
    			{
    				memcpy(&(SockAddr.sin_addr), Resolv->h_addr, Resolv->h_length);
    				SockAddr.sin_family = AF_INET/*Resolv->h_addrtype*/;
    			}
     
    		    else throw("cannot resolving host !");
    		}
     
    		if((Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    		   throw "cannot create socket !";
     
    		SockAddr.sin_port = htons(atoi(Port));
     
    		if(connect(Sock, (struct sockaddr*)&SockAddr, sizeof(SockAddr)) == -1)
    		   throw "failed to connect !";
     
    		EGetDialog->SetWindowText(AddText(EGetDialog, "OK"));
    		CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadRecv, 0, 0, 0);
    	}
     
        catch(const char *ErrorMsg)
        {
            char Error[128];
            sprintf(Error, " error (%s)", ErrorMsg); 
     
    		EGetDialog->SetWindowText(AddText(EGetDialog, Error));
     
    		return;
    	}
     
    	catch(...)
    	{
    		EGetDialog->SetWindowText(AddText(EGetDialog, "error (unknow)"));
    		return;
    	}
    }
     
    void CConnectorDlg::OnDisconnect() 
    {
    	EGetDialog->SetWindowText("");
     
    	closesocket(Sock);	
    }
     
    void CConnectorDlg::OnSend() 
    {
        CString csMessage;
    	char Message_Send[256];
     
        CEdit *EGetDialog = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIALOG);
     
    	CEdit *EGetMsg = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EREQUEST);
        EGetMsg->GetWindowText(csMessage);
     
    	memset(Message_Send, 0, sizeof(Message_Send));
    	strcpy(Message_Send, csMessage.GetBuffer(0));
     
    	if(send(Sock, Message_Send, strlen(Message_Send), 0) == -1)
    	{
    	    EGetDialog->SetWindowText("You're disconnected !");
    		return;
    	}
    }
     
    void ThreadRecv()
    {
    	char Message_Recv[512];
     
        fd_set SockRecv;
     
    	FD_ZERO(&SockRecv);
        FD_SET(Sock, &SockRecv);
     
    	select(Sock + 1,&SockRecv, 0, 0, 0); 
     
    	while(1)
    	{
    		if(FD_ISSET(Sock, &SockRecv))
    		{
    			memset(Message_Recv, 0, sizeof(Message_Recv));
    			recv(Sock, Message_Recv, sizeof(Message_Recv), 0);
     
                CString csMessage(Message_Recv);
    			EGetDialog->SetWindowText(csMessage);
    		}
    	}
    }
     
    void CConnectorDlg::OnCancel() 
    {	
        closesocket(Sock);
     
    	WSACleanup();
    	CDialog::OnCancel();
    }
    Si ça peut t'aider :s
    Merci

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