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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Diffuser une animation sur plusieur écran


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Diffuser une animation sur plusieur écran
    Bonjour,

    je cherche un moyen d'augmenter l'espace d'une animation en connectant virtuellement d'autres écrans.
    Ainsi lorsqu' un organisme arrivera en bordure d'un écran il continuera son chemin et sera alors visible sur le nième écran connecté.

    je programme en C++ et j'utilise openGL comme bibliothèque.

    est ce que cela est possible?

    Et si oui, comment le faire?

  2. #2
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    Gie,

    Pourquoi reposter après moins de 30 minutes ?

    Ça ne t'amènera pas plus de réponses.

  3. #3
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    je pensais que ce forum était plus adapté pour ce sujet

  4. #4
    Inactif  

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    Bonjour.

    Avec directx c'est possible, alors j'imagine qu'avec opengl aussi.
    L'idée, c'est de créer une surface de rendu et de dessin de la taille des écrans, et aussi pour la fenêtre de l'application. Puis tu positionnes le tout correctement. Par exemple, l'écran 1 aura les coordonnées en X (0, 1023) et l'écran 2 (1024, 2047). Ca te fera une surface en X de 2048 pixels.

    Par contre j'ai jamais testé en mode exclusif, uniquement en windowed.

    J'utilise aussi des cartes graphiques nvidia qui permettent une vrai extension de bureau et qui ne dégradent pas les perfs.

  5. #5
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    A savoir que Matrox permet de connecter plusieurs écrans avec un système Hardware.

    Après il faut voir si l'API graphique le permet..

    Citation Envoyé par nobeone Voir le message
    je programme en C++ et j'utilise openGL comme bibliothèque.
    Et si oui, comment le faire?
    Tout est dans la doc de Open GL ; désolé d'une réponse laconique de ce genre il faut voir si Open GL permet de gérer plusieurs écrans...
    Après il faut gérer cela comme Moldavi le dit avec des systèmes de coordonnées

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