Salut, je suis en train de faire un jeu avec DirectX en mode fenêtré (la fenêtre fait 1024*768). J'utilise une projection orthogonale pour faire le rendu, je n'affiche que de la 2D.
Voilà mon problème, je voudrai faire le rendu de plusieurs rectangle, mais que le rendu soit limité à une certaine zone de l'écran, un carré de 525*525 pour être précis.
J'ai essayé de tester avec le viewport, mais j'obtiens des résultats bizarres, je comprends pas trop ce qui se passe. J'ai pensé faire le rendu sur une texture, et ensuite afficher la texture, mais est-ce que ca ne va pas être trop long ? Et puis y doit y avoir plus simple surtout non ?
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