Bonjour,
Je viens de développer un jeu avec pygame. J'ai une petite question qui n'a rien a voir avec cette librairie d'ailleurs.
Dans mon jeu un High Score est enregistré et on peut le soumettre en ligne.
J'aimerais que cette variable soit stockée dans un fichier mais que les utilisateurs ne puissent pas la modifier. Comment faire svp pour qu'il n'y ai pas de triche ?
J'ai pensé à faire un système de clé mais l'appli est open source. Je distribue le fichier qui gère cet algo compilé ? Non car on peut le décompiler facillement...
Bref aucune idée ! Qui a une idée ?
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