Salut,
Je me suis mis récemment à concevoir mon premier jeu-vidéo (un remake de Pac-man) en java. (Sources disponibles ici )J'utilise Swing et des JLabels pour dessiner le tout et des Threads pour gérer les objets qui se déplacent. Mais le problème et que le résultat est un peu lent et provoque des erreurs unknow source (j'ai comprendre que cela était du au fait que Swing n'est pas Thread-safe). En effet, plus j'ajoute d'objets au JPanel de ma JFrame, plus le jeu est lent. C'est compréhensible mais comment remédier à ce problème ?
Merci
Pat.
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