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C++Builder Discussion :

Résolution d'écran


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Résolution d'écran
    hello,

    en consultant les posts sur la résolution d'écran, j'ai trouver ce code permettant de determiner la résolution:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    DEVMODE      devMode;
       devMode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
       devMode.dmPelsWidth = 1024;
       devMode.dmPelsHeight = 768;
     
       if(ChangeDisplaySettings(&devMode, CDS_FULLSCREEN) == DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
          {
             fullscreen = true;
             return true;
          }
    Le souci est que la variable fullscreen n'est pas reconnue car non déclarée ce qui provoque une erreur

    quelqu'un pourrait il m'aider?

    merci

  2. #2
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    je parcours le forum depuis un bon moment sans trouver de solution concrète pour changer la résolution

    Est-ce vraiment possible??

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,

    En fait tu as visiblement un bout d'une fonction mais pas l'en-tête.
    Je suppose que la fonction doit avoir un parametre bool fullscreen, initialisé à False, . Si le changement de résolution (car ChangeDisplaySettings, permet le changement de résolution et non de connaitre la résolution en cours) s'est bien déroulé alors fullscreen, prend la valeur True, et la fonction renvoit également True, .
    On peut remarquer que probablement il suffit d'une fonction renvoyant un void, avec un parametre initialisé à False, qui revient à True, si la réso a changé, ou bien une fonction renvoyant un bool, dont le résultat est True, si la réso a changé et False, sinon.

    J'espère que ça t'aide.

    @+

  4. #4
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    Par défaut
    merci de ta réponse

    apparemment declarer fullscreen en bool ne suffit pas
    je pense qu'il faut declarer la fonction void
    tu peux m'aider?

  5. #5
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    Par défaut
    Mets ça dans ton .cpp:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool __fastcall TForm1::ModifieResolution()
    {
    DEVMODE devMode;
     
        devMode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
        devMode.dmPelsWidth = 1024;
        devMode.dmPelsHeight = 768;
     
        if(ChangeDisplaySettings(&devMode, CDS_FULLSCREEN) == DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
            return true;
        else
            return false;
    }
    et ça dans ton .h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bool __fastcall ModifieResolution();
    Apres tu utlise la fonction ModifieResolution et elle te renvoie True si ça a marché et False sinon...

    Attention! Je sais que ça compile mais je ne sais pas si ça change la réso... Chez moi ça ne la change pas (renvoie tjs False)

  6. #6
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Attention! Je sais que ça compile mais je ne sais pas si ça change la réso... Chez moi ça ne la change pas (renvoie tjs False)
    L'explication proviendrait du fait que :
    L'OS est XP/2000 or changer la résolution peut s'effectuer selon les droits utilisateur

    Utiliser plutôt :
    ChangeDisplaySettingsEx

    http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/gdi/devcons_3tfc.asp

  7. #7
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    Par défaut
    merci a tous les deux pour ces précisions

    j'ai été voir le lien que tu m'indique mais j'avoue être un peu pommé dans toutes ces variables
    aurais-tu un exemple ou ChangeDisplaySettingsEx est utilsée?

  8. #8
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Citation Envoyé par titicurio
    merci a tous les deux pour ces précisions

    j'ai été voir le lien que tu m'indique mais j'avoue être un peu pommé dans toutes ces variables
    aurais-tu un exemple ou ChangeDisplaySettingsEx est utilsée?
    n'y a -t-il pas d'aide sur les API de Windows avec C++ Builder ??
    Sinon sur le site de Microsoft il doit y avoir des exemples ou peut-être sur developpez.com car il y a un tutoriel sur les API

  9. #9
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    Par défaut
    ok je vais essayer d'y voire plus clair en essayant de trouver des aides quelque part

    encore merci

    a+

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