Bonjour,
Concernant les constructeurs et les destructeurs j'ai lu sur un forum (peut être ici) que le fait d'utiliser new peux entrainer des fuites mémoires!!
Ma question est quelle est la meilleur façon de construire et détruire un objet?
J'ai un peu de mal avec ce concept? le jour où il y aura un garbage collector....
Est ce que ceci est bon?
Avec un header qui déclare ça :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 maClasse::maClasse(int unEntier, char* unPointeurChar) { unEntier = 3; unPointeurChar = "aa"; } maClasse::~maClasse() { delete[] entier, unPointeurChar; }
Merci!
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 class maClasse { public : maClasse(); ~maClasse(); private : int unEntier; char *unPointeurChar; }
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