A croire que vous n'ayez jamais conduit un projet de jeu vidéo jusqu'au bout !
Un jeu vidéo c'est PAS un benchmark sur des suites de fibonacci ou des boucles imbriquées !
Un jeu vidéo, puisque c'est on parle bien de jeu vidéo ici et que c'est le titre de cette section du forum c'est des étapes bien plus complexes que des tests de performances sur des suites de Fibonacci.
Sur ce genre de test Java peut être aussi sinon plus rapide que C++ parce que le code exécuté peut être plus optimisé.
Sur un projet de jeu vidéo c'est radicalement différent, il faut gérer le réseau l'intelligence artificielle donner un comportement aux personnages etc sans compter les interactions matérielles...
Et sur un projet de jeu vidéo complet et fini reste à voir si Java tient vraiment la route...

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