Message de Mat.M 25/07/2008 à 16h44
C'est un argument absolument faux parce que
-et d'une les couts de développement des jeux vidéos explosent .
Quand on voit Electronic Arts qui rachète 2 studios de création de jeu vidéo pour 800 millions..
Donc Java ou C++ ou QBasic pour un jeu vidéo cela ne changera rien.
Faire un jeu vidéo entièrement en Java ne coutera vraiment en rien moins cher qu'un jeu en C++.
Parce que de toute façon la boite de jeu devra payer des graphismes et concepteurs qui ont du talent.
-et de 2 , la conception d'un jeu vidéo c'est pas comme un ERP ou un progiciel de gestion ( genres de projets informatiques pour lesquels le développement Java est évidemment plus adapté )..
un titre de jeu vidéo lancé sur le marché ne ressemblera jamais à un autre fort heureusement car ce qui prime essentiellement c'est pas la productivité mais le coté conceptuel et créatif pour la réalisation d'un jeu vidéo
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