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avec Java Discussion :

Comportement étrange du Random


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Comportement étrange du Random
    Bonjour à tous,
    Voilà, il se trouve que mon random à un comportement bizarre :
    Quand je lance le programme (android), le générateur doit faire deux fois cet algo, et il retrourne par paire le même résultat (mais différent à chaque lancement).
    Voici la fonction, ce sera plus parlant qu'un discours :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    LinkedList<Integer> res = new LinkedList<Integer>();
     
    		int nbBats = laVille.getLesBatiments().length;
    		int nbRemplis = 0;
    		int nextBat;
    		if (nbEnigmes > nbBats || nbEnigmes < 0) {
    			nbEnigmes = nbBats;
    		}
    		while (nbRemplis < nbEnigmes) {
    			Random rdm = new Random();
    			int rand = rdm.nextInt(Integer.MAX_VALUE);
    			Log.i("sexe","random = "+rand);
    			nextBat = rand % nbEnigmes;
    			if (!res.contains(nextBat)) {
    				res.add(nextBat);
    				nbRemplis++;
    			}
    		}
    		return res;
    	}
    Que le random soit dans ou hors de la boucle c'est pareil ...

    Donc l'algo me retourne une liste de nbEnigmes de long, avec une seule fois chaque nombre entre 0 et nbEnigmes (ce qui est bon).
    Ceci est très bizarre

  2. #2
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    Par défaut
    public Random()

    Creates a new random number generator. Its seed is initialized to a value based on the current time:

    public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

    Two Random objects created within the same millisecond will have the same sequence of random numbers.
    Or, si on regarde la doc de System.currentTimeMillis():
    public static long currentTimeMillis()

    Returns the current time in milliseconds. Note that while the unit of time of the return value is a millisecond, the granularity of the value depends on the underlying operating system and may be larger. For example, many operating systems measure time in units of tens of milliseconds.
    Donc c'est clair, comme tu appelle deux fois, tu a initialisé deux fois avec la même seed. Je te recommande de garder ta classe random plutot que d'en faire une à chaque appel. Sinon, tu va perdre en qualité de tes nombres aléatoires.

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