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C++ Discussion :

Comment savoir si un serveur est connecté au domaine


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Comment savoir si un serveur est connecté au domaine
    Bonjour
    Pour faire un traitement nous utilisons un serveur et un serveur de secours, si l'un est en panne toutes nos applications se connectent au serveur de secours.
    J'ai sur mon poste une application VB qui fait appel à d'autres applications sur le serveur, dans mon application je teste donc si le serveur réponds avant de continuer soit sur l'un soit sur l'autre.
    Je voudrais faire la même chose avec ma nouvelle application en C++ à savoir je teste la disponibilité du serveur, pour cela je dois écrire un code qui ping le serveur s'il est disponible je continue sinon je me connecte vers le secours

    Quelqu'un pourrait-il me dire comment écrire cela en c++

    Il existe bien sur ceci
    system ("ping www.free.fr > out.txt");
    system ("type out.txt");

    mais ce code écrit dans un fichier .txt, moi ce que je voudrais c'est récuperé le résultat du test dans une variable que j'exploiterai dans mon source pour la suite du traitement.

    Merci

    j'ai donné ici l'exemple du ping mais il existe peut être en C++ d'autres manières de vérifier la disponibilité d'un serveur.

  2. #2
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    Salut,

    De manière générale, il faut te méfier de l'instruction system() pour une série de raisons toutes aussi valables et réelles les unes que les autres (dont l'une des principales est le manque potentiel de portabilité)

    Bien sur, il t'est toujours possible d'envisager d'écrire dans un fichier texte le résultat d'une commande système, puis d'en lire le contenu, mais, effectivement, ce n'est pas ce qui se fait de mieux en la matière.

    Cependant, il existe une multitude de bibliothèques permettant de gérer les communication réseau - comme boost::asio, qui a l'énorme avantage d'être portable,par exemple - et il est généralement possible de définir un "time out" afin de ne pas attendre indéfiniment une réponse qui ne viendra pas.

    La solution consiste donc, le plus souvent, à définir un "délais raisonnable" dans lequel une réponse du serveur doit arriver.

    Si le serveur ne répond pas, tu tente la connexion au serveur "de secours" qui, pour l'occasion, devient serveur principal (et le serveur principal devient alors "serveur de secours"), éventuellement après un deuxième ou un troisième essai

    Pour le cas où - pour ton plus grand malheur - les deux serveurs seraient HS, tu peux envisager de compter le nombre de tentatives de connexions qui ont échoué, et te dire que, après un certain nombre d'essais, il est raisonnable de conseiller à l'utilisateur de revenir plus tard
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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