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C# Discussion :

dessiner sur un panel ou sur un picturebox


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut dessiner sur un panel ou sur un picturebox
    Bonjour

    J'ai developpé une application qui fait pas mal de bricolage graphique sur un picturebox
    Ca marche tres bien

    J'ai lu quelques articles qui déconseillent fortement l'usage du picturebox pour faire du dessin et preconisent plutot un panel

    J'ai essayé de remplacer mon pb par un panel, apres avoir adapte deux trois trucs et surtout remplace les assignation d'images (resultats de certains draw)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    pb.image=image;
    par des
    panel.backroundimage=image;
    Ca marche de nouveau
    Mais je ne vois pas l'avantage, surtout un inconvénient c'est que j'ai un effet de flikkering dans les move / redraw que je n'avais pas du tout sur le pb

    Quelqu'un peut-il apporter sa connaissance / expérience sur le sujet ?

    Merci beaucoup

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    tu as essayé de mettre la propriété DoubleBuffered à true sur ton panel ?

  3. #3
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    Salut, merci

    A mon avis tu dois avoir des panel PRO !
    Car dans mon panel d'apprenti pas de DoubleBuffer !

    Et au dela de ce détail (non négligeable) sais tu quel est l'interet ou l'avantage d'utiliser un panel plutot qu'un PB

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par olibara Voir le message
    A mon avis tu dois avoir des panel PRO !
    Car dans mon panel d'apprenti pas de DoubleBuffer !
    Je viens de revérifier dans la doc, c'est une propriété héritée de Control, donc Panel l'a aussi. Par contre c'est pas sûr qu'elle apparaisse dans le designer et/ou l'intellisense (j'ai pas vérifié)

  5. #5
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    Merci Tomlev

    Je vais essayer.


    Et pour ce qui est du choix Pannel / PB : tu a un avis ?

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par olibara Voir le message
    Et pour ce qui est du choix Pannel / PB : tu a un avis ?
    pas du tout...
    Un PictureBox ne sert pas à dessiner mais simplement à afficher une image
    Un Panel ne sert pas non plus à dessiner mais à contenir d'autres contrôles
    Donc au final, aucune des 2 classes n'est vraiment adaptée...
    Il faudrait un contrôle Canvas ou quelque chose comme ça (il me semble que ça existait sous Borland autrefois)

  7. #7
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    Salut,

    Boland peut etre

    Mais en .NET je ne vois rien d'autre comme control possible
    A part la form elle meme !

  8. #8
    Rédacteur/Modérateur


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    en fait tu peux dessiner sur n'importe quel contrôle, mais aucun n'est vraiment fait pour ça...

  9. #9
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    La question est : est ce qu'aucun composant n'est fais pour ca, ou est ce que tous les composants sont fait pour ca

  10. #10
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    Salut

    Au vu de ces avis tres partagés at pas réellements convaincants, je vais continuer a employer mon picturebox qui ne pose pas de problèmes apparents

  11. #11
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    Envoyé par Olibara :

    J'ai lu quelques articles qui déconseillent fortement l'usage du picturebox pour faire du dessin et preconisent plutot un panel
    Je serais curieux de lire ces articles ... si tu as toujours les liens.
    Mon humble avis : Dès que ca part un peu vers du graphique, a priori c'est du PictureBox (c'est vrai que tout ce qui hérite de control peut servir, mais alors pourquoi ont ils fourni une classe PictureBox, quelque part elle doit être optimisée pour ce genre d'usage non ?)

  12. #12
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    Salut

    Je serais curieux de lire ces articles ... si tu as toujours les liens.
    En voici un !


    http://www.bobpowell.net/picturebox.htm

  13. #13
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    Citation Envoyé par olibara Voir le message
    Dans cet article il ne dit pas qu'il ne faut pas utiliser de PictureBox pour dessiner... il dit simplement que c'est un contrôle plus lourd qu'un Panel, puisqu'il intègre des fonctionnalités dont tu n'as généralement pas besoin si c'est toi qui dessines sur le contrôle.
    Mais dans ton cas, vu que tu as une image de fond fixe, je pense que le PictureBox est parfaitement adapté

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