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Qt Discussion :

[GUI] afficher une image de flottants


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Avatar de Matthieu Brucher
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    Par défaut [GUI] afficher une image de flottants
    Salut,

    Je cherche à afficher une image de flottants RGB (donc un tableau de 3 floats dont je connais la taille longueur*largeur) dans un widget Qt. Y a-t-il un moyen simple actuellement ou faut-il coder une transformation flottant -> entier ?

  2. #2
    yan
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    Citation Envoyé par Matthieu Brucher Voir le message
    Salut,

    Je cherche à afficher une image de flottants RGB (donc un tableau de 3 floats dont je connais la taille longueur*largeur) dans un widget Qt. Y a-t-il un moyen simple actuellement ou faut-il coder une transformation flottant -> entier ?
    A ma connaissance non.
    Et j'ai pas mal cherché...
    Mais avec QtConcurent tu peut facilement parallélisé cela

  3. #3
    Rédacteur

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    En fait, c'est pour faire une démo de mon ray tracer interactif, et comme je connais bien Qt, je peux faire une interface à 2cents très facilement

  4. #4
    yan
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    Citation Envoyé par Matthieu Brucher Voir le message
    En fait, c'est pour faire une démo de mon ray tracer interactif,
    Je m'en doutais bien

    Citation Envoyé par Matthieu Brucher Voir le message
    et comme je connais bien Qt, je peux faire une interface à 2cents très facilement
    si tes image sont grande, un petit concurent est vraiment pas mal puis ca passe de 2cents à 2 euros

  5. #5
    Rédacteur

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    Pas certain que j'en ai vraiment besoin, en réalité. De plus, c'est juste pour montrer l'interactivité, je ne vais pas passer 50 ans à faire ça.
    En gros, ça va faire :
    Avec une grosse boucle for et si j'ai un jour le temps, je passerai par un truc parallèle. Tout dépendra de la réponse du profileur

  6. #6
    En attente de confirmation mail
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    Citation Envoyé par Matthieu Brucher Voir le message
    En gros, ça va faire :
    Juste une petite remarque...
    Pour faire cela il faut que couleur soit entre 0 et 1, sinon il faut en plus faire une mise à l'échelle (min-max, moyenne-ecart type, autre méthode) est faire attention aux signes (unsigned char et pas juste char !)

  7. #7
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    Effectivement, unsigned char

    Je fais déjà tout pour que ce soit entre 0 et 1. Pour l'instant, ma fonction d'affichage (en fait une fonction Python) a le même comportement, donc aucun souci

  8. #8
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    Salut,

    Tu peux passer par QColor::fromRgbF, mais tu n'as absolument pas la main sur la transformation (donc pour un éventuel contrôlé d'exposition ou de gamma, faut faire une passe avant au lieu de la faire en même temps). Ensuite, tu devras créer une QImage et utiliser setPixel avec chaque couleur.

    Du coup c'est super couteux, et il pourrait être intéressant d'avoir une preview opengl (pour clarifier, je parle d'une création de texture flottante affichée sur un quad, pas d'une preview de la scène )

  9. #9
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    C'est vrai que la preview avec OpenGL peut être bien plus rapide puisque c'est lui qui se charge de la conversion. Et en plus, ça a l'avantage de présenter bien plus de réutilisation qu'une solution 100% Qt. Faut que je me replonge dans OpenGL pour me rappeler comment faire

  10. #10
    yan
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    Juste une dernière remarque avec les concurrent,
    tu pourrais facilement utilise QtConcurrent::run
    http://qt.developpez.com/doc/latest/...urrentrun.html
    pour lancer la conversion dans une autre thread

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