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MFC Discussion :

[MFC] Appel d'une fonction à la fermeture d'une CDialog


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [MFC] Appel d'une fonction à la fermeture d'une CDialog
    Bonjour,
    Je suis débutant en c++ et connait trés peu la MFC. Mon problême est que j'aimerais mettre à jour une fenêtre parent à partir de son enfant lorsque celle-ci se ferme. Quelle est la fonction appelé à la fermeture d'une CDialog ?


    Merci d'avance.

    Nchick.

  2. #2
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    salut,
    la fonction OnOK() si on appuie sur le bouton ok ou touche entrée.
    OnCancel() si fermeture par la croix ,bouton cancel ou touche echappement.

    note : pense a consulter la faq ,et eventuellement mon tuto(liens dans ma signature).

  3. #3
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    Et OnDestroy si ce n'est pas par un bouton mais par la croix en haut à droite de la fenêtre

  4. #4
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    Citation Envoyé par stof
    Et OnDestroy si ce n'est pas par un bouton mais par la croix en haut à droite de la fenêtre
    Dans ce cas OnCancel est aussi appelée...

  5. #5
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    D'ailleurs, il me semble que OnDestroy est toujours appelée après OnCancel(), non?

  6. #6
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    Citation Envoyé par Farscape
    Dans ce cas OnCancel est aussi appelée..?
    Je savais pas; du coup j'ai éliminé dans mon code un OnDestroy qui ne servait à rien; comme quoi je fais bien de parcourir le forum même quand j'ai pas de question ;-)
    Je me demande bien finalement ce qui distingue OnCancel de OnDestroy.

    Citation Envoyé par Médinoc
    D'ailleurs, il me semble que OnDestroy est toujours appelée après OnCancel(), non?
    Oui, c'est ça.

  7. #7
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    Stof: Ce qui différencie OnCancel de OnDestroy, c'est sans doute que:
    1° Le traitement par défaut de OnCancel ordonne la fermeture de la fenêtre En appelant EndDialog() si la BDD est modale)
    2° OnDestroy au contraire est appelé LORS de la fermeture
    3° OnDestroy est aussi appelé après un OnOK

  8. #8
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    Par défaut
    On peut généraliser en disant que OnDestroy est appelée lors de la fermeture d’une fenêtre au sens large.( CWnd ::OnDestroy ).
    Et que c’est le dernier endroit ou la fenêtre est encore valide graphiquement.
    Dans ce cas il faut se placer avant l’appel de la fonction de la classe de base.

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