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type
TThreadedTimer = class(TThread)
private
FEvent : TEvent; { Evènement interne }
FInterval : Cardinal; { Intervalle }
FOnTimer: TNotifyEvent; { Procédure d'événement à appeller pour exécuter le code }
protected
procedure Execute; override;
procedure DoTimer; { Wrapper pour FOnTimer }
public
constructor Create(ACreateSuspended : Boolean; AInterval : Cardinal); { Constructeur }
destructor Destroy; override; { Destructeur }
procedure Terminate; reintroduce; { Procédure de terminaison à nous, redéfinie }
property Terminated; { réexpose la propriété ancètre }
property OnTimer : TNotifyEvent read FOnTimer write FOnTimer; { Propriété
permettant la gestion de l'événement utilisateur FOnTimer }
end;
implementation
constructor TThreadedTimer.Create(ACreateSuspended : Boolean; AInterval : Cardinal);
begin
FEvent := TEvent.Create(nil, False, False, ''); { Créer l'événement désactivé }
FInterval := AInterval; { Mémoriser l'intervalle }
inherited Create(ACreateSuspended); { Appeller la méthode ancètre }
end;
destructor TThreadedTimer.Destroy;
begin
FreeAndNil(FEvent); { Détruire l'événement }
inherited;
end;
procedure TThreadedTimer.DoTimer;
begin
if Assigned(FOnTimer) then { procédure assignée ?... }
FOnTimer(Self); { ... alors l'exécuter }
end;
procedure TThreadedTimer.Execute;
begin
while not Terminated do
try
case FEvent.WaitFor(FInterval) of
wrSignaled : Terminate; { Evènement déclenché. Demande de fin de thread. On sort de la boucle }
wrTimeout : DoTimer; { Délai atteint : on exécute la procédure }
end;
finally
end;
end;
procedure TThreadedTimer.Terminate;
begin
FEvent.SetEvent; { Activer l'evénement }
end; |
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