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C++ Discussion :

Tableau dans un header


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Tableau dans un header
    Bonjour,

    Je voudrais définir dans mon fichier .h, une fonction qui retourne un tableau.
    Comment faire ?

    Dans mon .h
    Dans mon .ccp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Objet1[] maFonction(){
    ...
    Objet1[vecObj.size()] tab;
    ...
    return tab;
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Il faut retourner un pointeur sur le debut du tableau
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int* fonction(void)
    {
       static int tab[10];
       return tab;
    }

  3. #3
    Rédacteur

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    Par défaut
    ou passer par un joli std::vector.

  4. #4
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Par défaut
    Ou beaucoup mieux, renvoyer un vecteur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    std::vector<int> fonction()
    {
       vector<int> vRet;
       // code
       return vRet;
    }
    La meilleure solution reste quand-même de passer le tableau par référence en paramètre e la fonction. Les 2 principaux problème lorsqu'on renvoie un tableau sont:
    1/ Perte de performance (il y a recopie "inutile" du tableau)
    2/ Gestion de la durée de vie du tableau (mémoire alloué à ce tableau) plus compliquée.

  5. #5
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    Par défaut
    Justement j'avais un vector au lieu du tableau.
    Mais mon .h est du C et non C++ donc je ne peux pas user du vector !

    Si vous arrivez à me faire utiliser un pointeur de vector dans mon .h ?

  6. #6
    Rédacteur

    Avatar de Davidbrcz
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    Par défaut
    Mais mon .h est du C et non C++ donc je ne peux pas user du vector !
    Qur ton post dans la section C++ alors ?
    Allez, zou en C !

  7. #7
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    Citation Envoyé par Davidbrcz Voir le message
    Qur ton post dans la section C++ alors ?
    Allez, zou en C !


    Mon header en C
    mais mon cpp en C++

    Donc le vector reste une solution

  8. #8
    Membre chevronné
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    Oula... tu mélanges les deux... est ce bien raisonnable?

  9. #9
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Citation Envoyé par ancrou Voir le message
    Mon header en C
    mais mon cpp en C++
    sans vouloir te blesser, ça n'a aucun sens.

    soit tu as une classe => c'est du c++
    soit tu n'as pas de classe => ça peut être un des 2, mais pas les 2 à la fois ^^

  10. #10
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    Citation Envoyé par Goten Voir le message
    Oula... tu mélanges les deux... est ce bien raisonnable?
    Je n'ai pas le choix

    J'ai une bibliothèque en C++ et mon code en Objective-C
    Seul le C peut faire le pont.
    J'ai bien fait une classe en Objective-C++ mais je n'arrive pas à bien isoler mon C++ de mon objective-C.

    Je suis dans une belle merde !

  11. #11
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    Allocation dynamique :
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef EXTERN_C
    #ifdef __cplusplus
    #define EXTERN_C extern "C"
    #else
    #define EXTERN_C extern
    #endif
    #endif
     
    EXTERN_C int * GetArrayOfInt( <paramètres> )
    {
    	int *pRet = new int[ <taille> ];
    	...
    	return pRet;
    }
     
    EXTERN_C void DestroyArrayOfInt(int *pArray)
    {
    	delete[] pArray;
    }

  12. #12
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Allocation dynamique :
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef EXTERN_C
    #ifdef __cplusplus
    #define EXTERN_C extern "C"
    #else
    #define EXTERN_C extern
    #endif
    #endif
     
    EXTERN_C int * GetArrayOfInt( <paramètres> )
    {
    	int *pRet = new int[ <taille> ];
    	...
    	return pRet;
    }
     
    EXTERN_C void DestroyArrayOfInt(int *pArray)
    {
    	delete[] pArray;
    }
    Merci mais je ne comprends pas bien le code pour l'utiliser
    Je le mets dans le .h ou le .ccp et il fait quoi ?

  13. #13
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    Par défaut
    Le code avec le define va dans le .h, ainsi que la déclaration des fonctions.

    Leur définition va dans un code source .cpp qui inclut le .h.

  14. #14
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    Par défaut
    Salut,

    Tu mets la partie verte dans le fichier .h

    Quant à ce que fait le code:
    • #ifndef EXTERN_C : s'il n'existe pas un symbole préprocesseur nommé EXTERN_C
    • #ifdef __cplusplus : si le symbole préprocesseur __cplusplus est présent (signifie donc : si le complateur travaille en C++)
    • #define EXTERN_C extern "C" :défini le symbole préprocesseur EXTERN_C de manière à ce qu'il soit remplacé par le terme extern "C" (qui permet au compilateur C++ que ce qui suit est ... du C et non du C++)
    • #else : sinon (comprend: si __cplusplus n'est pas présent, et donc que l'on ne travaille pas avec un compilateur C)
    • #define EXTERN_C extern :défini le symbole préprocesseur EXTERN_C de manière à ce qu'il soit remplacé par le terme extern (qui permet d'indiquer que ce qui suit se trouve "ailleurs" )
    • #endif : fin du ifdef __cplusplus
    • #endif : fin du ifndef EXTERN_C

    de cette manières, si tu travailles avec un compilateur C++, le code sera transformé (merci le préprocesseur :awe: ) en
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    extern "C" int * GetArrayOfInt( <paramètres> )
    {
    	int *pRet = new int[ <taille> ];
    	...
    	return pRet;
    }
     
    extern "C" void DestroyArrayOfInt(int *pArray)
    {
    	delete[] pArray;
    }
    et le compilateur saura donc qu'il doit appliquer les conventions "C"

    Par contre, si tu travailles avec un compilateur C, le code sera transformé par le préprocesseur en
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    extern int * GetArrayOfInt( <paramètres> )
    {
    	int *pRet = new int[ <taille> ];
    	...
    	return pRet;
    }
     
    extern  void DestroyArrayOfInt(int *pArray)
    {
    	delete[] pArray;
    }
    et le compilateur sera très content

  15. #15
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    Par défaut
    En fait, cette partie est surtout utile pour les déclarations de fonction, dans le fichier .h :
    Code C/C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* GetArrayOfInt.h */
     
    #ifndef EXTERN_C
    #ifdef __cplusplus
    #define EXTERN_C extern "C"
    #else
    #define EXTERN_C extern
    #endif
    #endif
     
    EXTERN_C int * GetArrayOfInt( <paramètres> );
    EXTERN_C void DestroyArrayOfInt(int *pArray);
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // GetArrayOfInt.cpp
    #include "GetArrayOfInt.h"
     
    EXTERN_C int * GetArrayOfInt( <paramètres> )
    {
    	int *pRet = new int[ <taille> ];
    	...
    	return pRet;
    }
     
    EXTERN_C void DestroyArrayOfInt(int *pArray)
    {
    	delete[] pArray;
    }

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