Bonjour à tous,
J'ai un problème, lorsque je charge un objet avec osgdb::readNodeFile, comment savoir si les faces qui sont texturées utilisent une image chargée dynamiquement (.osg par exemple qui ne contient que le nom des fichiers de texture) ou si l'image est comprise dans le fichier (.ive où les images sont directement dans le fichier chargé) ?
Merci
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