Bonjour,
Aprés avoir fait quelque logiciels et jeux basiques, je souhaite me lancer dans la programmation réseau, j'ai donc trouvé la libcurl qui permet de faire diverse chose et je suis arrivé à télécharger un fichier à partir d'un serveur. Cependant je voudrait faire un petit jeu multijoueur online genre un pong ^^ . Le probleme ce que je ne sais pas comment envoyer des variables brutes de PC à PC, je pourrai faire le schéma suivant :
PC 1 -> enregistrement des données dans un fichier -> upload sur le serveur via libcurl -> Téléchargement du fichier sur le PC 2 -> Lecture du fichier sur le PC 2
Mais sa ne me permet pas pratique du tout car les deux PC seraient tout le temp entrain décrire de nouvelle donnée dans le fichier , puis de l'uploader etc...
Donc je voulais savoir s'il existait une fonction qui permettait de transmettre directement une variable ?
Merci d'avance
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