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OpenGL Discussion :

OpenGL Texture qui se charge sous Linux et non sur DevCpp


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut OpenGL Texture qui se charge sous Linux et non sur DevCpp
    Bonjour,

    j'utilise DevCpp pour réaliser mon programme.
    Mon problème, quand j'executais le fichier sur Linux pas de problème.
    Le problème c'est que maintenant sous DevCpp avec le même code, il ne charge pas les textures et il n'y a même pas de messages d'erreurs du chargeur d'images ppm

    Merci de votre aide

    (J'attends de voir si vous avez une idée avant de mettre mon code qui est assez long)

  2. #2
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    Par défaut
    bon je ne suis pas sûr que ce soit ça, mais il me semble que le format ppm est une sorte de format d'image en "texte". Dans ce cas là il faut faire attention aux retours chariot dans le fichier qui ne sont pas codés de la même façon sous Linux et sous windows... à vérifier...

    A+

  3. #3
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    Par défaut
    peut etre bien qu'il faut que tu lises ton fichier en binaire("b" pour fopen et flag O_BINARY je crois pour open), sous linux les fichiers sont automatiquement ouverts en binaire alors que sous win ils sont ouverts en ASCII. J'ai eu le meme problème avec mon format d'archives(ça faisait des images toute bizarres) et ça a résolu mon pb, j'espère que ça résoudra le tien

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