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Incrémenter quand on laisse appuyé


Sujet :

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  1. #1
    Membre averti Avatar de sourivore
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    Par défaut Incrémenter quand on laisse appuyé
    Bonjour,

    J'ai un champ texte avec 0 en valeur par défaut et un bouton.
    Tant qu'on reste appuyé sur le bouton la valeur de ce champ s'incrémente de 1 (toutes les X secondes)

    Si on relache le bouton gauche de la souris, l'incrémentation s'arrête.

    Savez-vous comment faire cela?

    Merci d'avance?

  2. #2
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    Par défaut
    bonjour,


    utilise les événements onmousedown et onmouseup sur ton bouton.

  3. #3
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    Par défaut
    C'est évidemment ce que je fais mais la fonction qui est appelée sur le onMouseDown n'est appelée qu'une fois et non pas jusqu'au onMouseUp

  4. #4
    Membre averti Avatar de sourivore
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    Par défaut
    Je viens de réussir avec un setInterval/clearInterval sur les évènements onMouseDown et onMouseUp.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <script>
    	function ajoute1(){
    		document.getElementById("champ").value = parseInt(document.getElementById("champ").value) + 1;
    	}
    </script>
    <input type="text" id="champ" value="0"><img src="famfamfam_silk_icons_v013/icons/add.png" onMouseDown="javascript:inter = setInterval('ajoute1()',10));" onMouseUp="javascript:clearInterval(inter);">
    N'y a t il pas une solution plus élégante?

  5. #5
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    Par défaut
    ah oui c'est curieux
    onmousedown fonctionne comme onclick sauf qu'il ne fait pas la distinction entre les boutons (onclick ne fonctionne que sur le bouton gauche).


    Par contre, dans ton code HTML, écris les événements en minuscules et supprime le terme javascript, il est inutile dans ce cas.

  6. #6
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    28
    <script type='text/javascript'>
    function mouseButton(){
     if (event.which == null)
           /* IE case */
           button= (event.button < 2) ? "G" :
                     ((event.button == 4) ? "M" : "D");
        else
           /* All others */
           button= (event.which < 2) ? "G" :
                     ((event.which == 2) ? "M" : "D");
     
    return button}
     
    var Running;
    function increment(){
     document.getElementById('compteur').value=document.getElementById('compteur').value*1+1;
     }
     
     function launch(){
     
     if (mouseButton()=="G"){
     Running=setInterval(increment,1000)
     }
     }
     function quit(){
     clearInterval(Running)
     }
     </script>

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