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 C Discussion :

Probleme de comptage dans une fonction


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Probleme de comptage dans une fonction
    Bonjour,

    Étant en train de faire un démineur, je souhaiterai faire une fonction comptant le nombre de mines adjacentes.

    Si je met un démineur de taille 12*12 et 144 mines, il devrait y avoir que des mines. Donc je si je place sur la mine en haut a gauche , elle devrait être entourée de 3 mines. Or il ne me retourne pas trois. Je ne comprends pas. J'ai essayé une méthode barbare mais je ne vois pas ou est l'erreur.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int nb_mines_adjacentes(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX],int taille_grille, int ligne, int colonne)
    {
    	int compteur_minees;
    	int i;	
    	int j;
     
    	compteur_minees = 0;
     
    	/* Cas ou l'on se trouve sur la premiere ligne */
     
    	if(ligne == 0)
    	{
                 if (colonne == 0) /* Le coin haut gauche */
                 {
    		        for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		              {
    			                  for(j = (colonne) ; j <= (colonne+1) ; j++)
    			                  {
    				                    if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				                    {
    					                compteur_minees++; 
    				                    }
                                  }
                           }
                 }
                 else if( colonne == taille_grille ) /* Coin haut droit */
                 {
                     for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		              {
    			                  for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne) ; j++)
    			                  {
    				                    if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				                    {
    					                compteur_minees++; 
    				                    }
                                   }
                           }
                 }
                 else 
                 {
                    for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		              {
    			                  for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne+1) ; j++)
    			                  {
    				                    if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				                    {
    					                compteur_minees++; 
    				                    }
                                   }
                           }   
                 }
    	}
    Merci d'avance

  2. #2
    Rédacteur

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    Par défaut
    En regardant ton code, je le trouve compliqué parce que tu dois tester si tu es sur un bord ou pas.

    Ce que je ferai pour simplifier :
    • Une grille réelle 12X12 par exemple. C'est cette grille que voit l'utilisateur
    • Une grille virtuelle 14X14 sur laquelle est mappée la grille réelle de l'utilisateur (1 case de plus sur chaque bord)
    • 1 fonction int reel_to_virtuel(const int pos_reel) qui transforme 0 en 1 jusqu'à 11 en 12 (avec controle de validité de l'indice)
    • 1 fonction int virtual_to_reel(const int pos_virtual) qui transforme 1 en 0 jusqu'à 12 en 11 (avec controle de validité de l'indice)


    Pour la pose des mines :
    • choisir une position aléatoire dans la grille réelle
    • transformer les coordonnées en grille virtuelle
    • poser la mine dans la grille virtuelle


    Pour le controle des mines :
    • saisie des coordonnées réelles
    • transformation en coordonnees virtuelles
    • recherche dans la grille virtuelle des mines adjacente à la case virtuelle


    Ainsi, tu n'as plus à gérer les bords

  3. #3
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    Par défaut
    Merci de la réponse rapide mais nous avons un sujet bien définie et nous devons appliquer cette méthode. Mais je ne comprends pas mon erreur voila tout mon code deja fait pour plus de renseignements :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
    #include <time.h>
    #include <string.h>
     
    #define TAILLE_MAX 20
    #define MINEE		1
    #define PAS_MINEE	0
     
    int saisie_taille_grille();
    int saisie_nb_mine(int taille_grille);
    void saisie_coup(char coup[10], int taille_grille, int *ligne, int *colonne);
    void initialiser_mines_grille(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX],int taille_grille, int nb_mine);
    int nb_mines_adjacentes(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX],int taille_grille, int ligne, int colonne);
    void afficher_grille(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX], int taille_grille);
     
    int main()
    {
    	srand(time(NULL));
    	int taille;
    	int nb_mine;
    	char coup[10];
    	int ligne;
    	int colonne;
    	int teste_mines;
    	int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX];
     
    	taille = saisie_taille_grille();
    	afficher_grille(grille_jeu, taille);
    	nb_mine = saisie_nb_mine(taille);
    	saisie_coup(coup, taille, &ligne, &colonne);
    	initialiser_mines_grille(grille_jeu, taille, nb_mine);
    	teste_mines = nb_mines_adjacentes(grille_jeu, taille, ligne, colonne);
    	printf("Il y a %d",teste_mines);
    	system("PAUSE");
    }
     
     
     
     
    /*--------------SAISIE TAILLE GRILLE------------------------------------------*/
     
    int saisie_taille_grille()
    {
     
    	int taille_grille;
     
    	printf("\nChoisissez la taille de votre demineur: ");
    	scanf("%d",&taille_grille);	
     
    	while (taille_grille<2 || taille_grille>TAILLE_MAX)	
    	{
    		printf("\nEntre 2 et 20 ");
    		scanf("%d",&taille_grille);
     
    	}
     
    	return taille_grille;
    }
     
     
     
     
    /*--------------SAISIE NOMBRE DE MINE-----------------------------------------*/
     
    int saisie_nb_mine(int taille_grille)
    {
    	int nb_mine;
     
    	printf("\n\nChoisissez le nombre de mine(s) de votre demineur :  ");
    	scanf("%d", &nb_mine);
     
    	while(nb_mine<1)
    	{
    		printf("Il n'y a pas assez de mines !\n");
    		scanf("%d", &nb_mine);		
    	}
    	while(nb_mine>(((taille_grille)*(taille_grille))))		
    	{
    		printf("Il y a trop de mines !\n");
    		scanf("%d", &nb_mine);
    	}
    		return nb_mine;
     
    }
     
     
     
    /*--------------SAISIE LE COUP A JOUER----------------------------------------*/
     
    void saisie_coup(char coup[10], int taille_grille, int *ligne, int *colonne)
    {
    	printf("\n\nQue voulez vous faire ?: ");
    	printf("\nTappez :\n\n\t\"Abandon\" pour quitter");
    	printf("\n\t\"Marquer\" pour poser ou retirer un drapeau");
    	printf("\n\t\"Decouvrir\" pour reveler une case\n\n");
     
    	scanf("%s", coup);
     
    	while((strcmp(coup,"Abandon")!=0) && (strcmp(coup,"Marquer")!=0) && (strcmp(coup,"Decouvrir")!=0))
    	{	
    		printf("Entrez une des trois commandes ");
    		scanf("%s", coup);
     
    	}
     
     
    	if((strcmp(coup,"Decouvrir")==0) || (strcmp(coup,"Marquer")==0))
    	{
    		printf("\n\nChoisissez la case a jouer: ");
     
    		printf("\nColonne : ");
    		scanf("%d",colonne);
    		printf("\nLigne : ");
    		scanf("%d", ligne);
     
    		while(*ligne>taille_grille || *colonne>taille_grille)
    		{
    			printf("\n\nCoordonnees invalides");
    			printf("\nColonne :  ");
    			scanf("%d",colonne);
    			printf("\nLigne :  ");
    			scanf("%d",ligne);	
    		}
     
    	}
     
    }
     
    /*--------------PLACER LES MINES-----------------------------------------*/
     
    void initialiser_mines_grille(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX],int taille_grille, int nb_mine)
    {
    	int i;
    	int j;
    	int compteur;
    	int compteur_verif;
    	compteur_verif = 0;
    	compteur = 0;
     
     
    	for( i = 0 ; i < TAILLE_MAX ; i++)
    	{
    		for( j = 0 ; j < TAILLE_MAX ; j++)
    		{
    			grille_jeu[i][j] = PAS_MINEE;
    		}
    	}
     
     
    	while(compteur < nb_mine)
    	{
    	  i=(int)((rand()/(double)RAND_MAX)*TAILLE_MAX);
          j=(int)((rand()/(double)RAND_MAX)*TAILLE_MAX);
     
    	  if(grille_jeu[i][j] != MINEE)
    	  {
    	                    grille_jeu[i][j] = MINEE;
    	                    compteur++;
          }
     
    	}
     
    /* Verifie qu'il y a bien le nombre de mines*/	
    	for(i = 0 ; i < TAILLE_MAX ; i++) 
    	{
    		for(j = 0 ; j < TAILLE_MAX ; j++)
    		{
                  if(grille_jeu[i][j] == MINEE)
                  {
                                      compteur_verif++;
                  }
            }
     
    	}
    	printf("Il y a %d mines\n\n",compteur_verif);
     
     
    }
     
     
    /*--------------MINES ADJACENTES-----------------------------------------*/	
    int nb_mines_adjacentes(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX],int taille_grille, int ligne, int colonne)
    {
    	int compteur_minees;
    	int i;	
    	int j;
     
    	compteur_minees = 0;
     
    	/* Cas ou l'on se trouve sur la premiere ligne */
     
    	if(ligne == 0)
    	{
                 if (colonne == 0) /* Le coin haut gauche */
                 {
    		        for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
                    {
                          for(j = (colonne) ; j <= (colonne+1) ; j++)
                          {
                                if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    		                    {
                                    compteur_minees++; 
    		                    }
                          }
                    }
                 }
                 else if( colonne == taille_grille ) /* Coin haut droit */
                 {
                     for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
                     {
                           for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne) ; j++)
                           {
                                 if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
                                 {
    	                             compteur_minees++; 
                                 }
                           }
                     }
                 }
                 else 
                 {
                    for(i = ligne ; i <= (ligne+1) ; i++)
                    {
                          for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne+1) ; j++)
                          {
                                if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    		                    {
                                    compteur_minees++; 
    		                    }
                          }
                    }   
                 }
    	}/*
      Name: 
      Copyright: 
      Author: 
      Date: 18/09/08 11:51
      Description: 
    */
     
     
    	/* Cas ou l'on se trouve sur la derniere ligne */
     
    	else if( ligne == taille_grille)
    	{
             if( colonne == 0) /* Coin bas gauche */
             {   
    		     for(i = (ligne-1) ; i <= ligne ; i++)
                 {
    			       for(j = (colonne) ; j <= (colonne+1) ; j++)
    			       {
                             if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				         {
    					         compteur_minees++; 
    				          }
    		           }
                 }
             }
             else if( colonne == taille_grille) /* Coin bas droite */
             {
                  for(i = (ligne-1) ; i <= ligne ; i++)
                 {
    			       for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne) ; j++)
    			       {
                             if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				         {
    					         compteur_minees++; 
    				          }
    		           }
                 }
             }
       }
     
    	/* Cas ou l'on se trouve sur la premiere colonne */
     
    	else if( colonne == 0)
    	{
    		for(i = (ligne-1) ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		{
    			for(j = colonne ; j <= (colonne+1) ; j++)
    			{
    				if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				{
    					compteur_minees++; 
    				}
    			}
    		}
    	}
     
    	/* Cas ou l'on se trouve sur la derniere colonne */
     
    	else if( colonne == taille_grille)
    	{
    		for(i = (ligne-1) ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		{
    			for(j = colonne-1 ; j <= colonne ; j++)
    			{
    				if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				{
    					compteur_minees++; 
    				}
    			}
    		}
    	}
     
    	/* Cas de toutes les autres mines */
     
    	else
    	{
    		for(i = (ligne-1) ; i <= (ligne+1) ; i++)
    		{
    			for(j = (colonne-1) ; j <= (colonne+1) ; j++)
    			{
    				if( grille_jeu[i][j] == MINEE)
    				{
    					compteur_minees++; 
    				}
    			}
    		}		
    	}
    	return compteur_minees;
     
    }
     
    /*--------------AFFICHER LE DEMINEUR------------------------------------------*/
     
    void afficher_grille(int grille_jeu[TAILLE_MAX][TAILLE_MAX], int taille_grille)
     
    {
    	int i;
    	int j;
    	for( i = 0 ; i < taille_grille ; i++)
    	{
             for( j = 0 ; j < taille_grille ; j++)
             {
                  printf("X");
             }
             printf("\n");
        }	
    }

  4. #4
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    Citation Envoyé par kev484 Voir le message
    Merci de la réponse rapide mais nous avons un sujet bien définie et nous devons appliquer cette méthode.
    Ok, pas de problème

    Dans ta fonction initialiser_mines_grille(), tu poses tes mines entre 0 et TAILLE_MAX au lieu de les poser entre 0 et taille_grille. Donc en fait, tu risques de poser des mines en dehors de la grille choisie par l'utilisateur.

  5. #5
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    En effet merci beaucoup et comme j'allais de ligne a ligne +1 je devais retourner compteur_minees -1.

    Merci

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