Salut,
Je rencontre le problème suivant:
Sous visual studio pro 2005, en mode debug, ma scène s'affiche normalement (en mode VA)
Sous visual studio (après un F5) en mode release, ma scène s'affiche normalement (en mode VA)
En mettant le .exe généré par le mode débug dans le dossier du projet, en le lançant, ça marche parfaitement.
Avec le .exe du release, rien ne s'affiche, le log de l'application indique que les meshes sont chargés, les textures aussi, en changeant la couleur d'effacement du colorBuffer ça marche, mais rien ne s'affiche.
Voici à quoi ressemble le linker:
opengl32.lib glu32.lib SDL.lib SDLmain.lib DevIL.lib (release/debug)
je n'utilise que le header il.h.
Le compilo ne donne aucun warning.
Merci de bien vouloir proposer des solutions.
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