Au vu du nombre de topics OpenGL, je pense que ma question est revenu souvent, mais je n'ai rien trouvé.
Je code en C++ avec une l'API Juce, j'ai donc un ensemble de fenêtres, dans lesquels j'ai parmis leur composants des cadres OpenGL, qui débordent et overlappent mes autres composants.
C'est une question de lightweight/heavyweight, light pour les composants "bureau", et heavy pour l'OpenGL.
Quels sont les pistes pour pallier à ce genre de cas ?
GLUT ? Faire un "image render" et afficher l'image ?
Merci d'avance
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