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Besoin d'une explication sur les pointeurs


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Besoin d'une explication sur les pointeurs
    Bonjour,

    j'ai un cas avec les pointeurs que je ne comprends pas et je souhaiterai que l'on m'éclaire.
    Voilà le petit morceau de code qui me pose problème :
    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UneStructure *unestruct = NULL ;
    ...
    void Allouer(UneStructure *S)
    {
    S = malloc(10 * sizeof(UneStructure)) ;
    assert(S != NULL) ;
    }
    ...
    void main(void)
    {
    Allouer(unestruct) ;
    if ( unestruct == NULL ) printf("Soucis :(\n") ;
    }

    Donc voilà pour l'exemple. Le problème est bien évidemment que le programme marque "Soucis". En bref je souhaite allouer un tableau de structure via une fonction à laquelle je passe le pointeur concerné en paramètre.

    Est ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi l'allocation se fait bien dans la fonction (le assert passe) et que de retour dans le main, le pointeur est toujours NULL ?

    Merci par avance...

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de ram-0000
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    Par défaut
    Il faut passer l'adresse de ton pointeur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UneStructure * unestruct = NULL ;
    ...
    void Allouer(UneStructure * * S)
    {
       *S = malloc(10 * sizeof(UneStructure)) ;
       assert(*S != NULL) ;
    }
    ...
    void main(void)
    {
       Allouer(&unestruct) ;
       if ( unestruct == NULL )
          printf("Soucis :(\n") ;
    }

  3. #3
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    Par défaut
    Parfait... ça fonctionne très bien.
    En plus, après coup... ça semble logique

  4. #4
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    Par défaut
    Je me souviens avoir eu le meme probleme lorsque j'étudiai les listes chainées. Pour eviter les doubles pointeurs, il est aussi possible que la fonction Allouer retourne l'adresse nouvellement alloué, ou d'utiliser un typedef...

  5. #5
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    Par défaut
    Bonsoir,

    merci, je connaissais la solution de l'adresse retournée
    C'était comprendre le problème qui m'intéressait. Car pour être honnête, la véritable fonction doit allouer plusieurs pointeurs.

  6. #6
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    Citation Envoyé par ToTo13 Voir le message
    Voilà le petit morceau de code qui me pose problème :
    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UneStructure *unestruct = NULL ;
    ...
    void Allouer(UneStructure *S)
    {
    S = malloc(10 * sizeof(UneStructure)) ;
    assert(S != NULL) ;
    }
    http://emmanuel-delahaye.developpez....difie_variable

    et attention au mauvais usage de assert() :

    http://emmanuel-delahaye.developpez....tes.htm#assert

  7. #7
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    Par défaut
    Bonjour,

    merci pour les deux liens
    Le premier explique bien le problème que j'ai posé... et le deuxième je connaissais

    Merci à toutes et à tous

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