IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

JavaScript Discussion :

JS, fonction récursive: Lourdeur anormale sur IE7


Sujet :

JavaScript

  1. #1
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut JS, fonction récursive: Lourdeur anormale sur IE7
    Bonjour tout le monde,
    j'ais une fonction javascript qui se lance normalement sur Firefox voir très rapidement, par contre c'est très lourd sur IE7, et vraiment je ne sais pas pourquoi,
    Voilà le code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    function OnClickDossier( index, texte )
    			{
    			document.treeform.typeElement.value = "R";
    		         // Remplir les informations necessaires pour effectuer des opérations comme add, delete..
     
    			    document.treeform.selectedSubDBId.value = treeView.Noeuds(treeView.Noeuds(index).subIndex).indexDb;
     
    			    document.treeform.selectedDBId.value = treeView.Noeuds(index).indexDb;
    			    //alert("idDB"+document.treeform.selectedDBId.value );
    			    document.treeform.selectedIndexId.value = index;
    			     //alert("index"+document.treeform.selectedIndexId.value );
    			    document.treeform.selectedSubIndexId.value = treeView.Noeuds(index).subIndex;
     
    			    document.treeform.addregion.disabled = false;
    			    document.treeform.addcountry.disabled = false;
     
    			    if(treeView.Noeuds(index).tableauEnfants.length != "0"){
     
    			   var varSupp ="Y";
    			   for(var j=0;j<treeView.Noeuds(index).tableauEnfants.length; j++){
    			   if(treeView.Noeuds(index).tableauEnfants[j].deleteIndice == "N"){
    			   varSupp ="N";
    			   }
    			   }
    			   if(varSupp == "N")
    			    document.treeform.supprimer.disabled = true;
    			    else
    			     document.treeform.supprimer.disabled = false;
    			    }
    			    else{
     
    			     document.treeform.supprimer.disabled = false;
    			    }
    			    //alert("Avant change expand");
    				//treeView.Noeuds( index ).ChangerExpand( ! treeView.Noeuds( index ).isExpand );
    			     //alert("après change expand");
    			    ChangeAllChild(treeView);
    			     //alert("Après change all child");
    			     			    document.all['name'+treeView.Noeuds( index ).table].className = "InputSelect";
     
    				document.all[treeView.Noeuds( index ).table].className = "PosteSelect";
    			 //alert("Après classe name");
    			}
     
    function ChangeAllChild(treeView)
              {
              for( var x = 0; x < treeView.tableauEnfants.length; x++){
    				document.all[treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[x].index ).table].className = "PosteChange";
    								document.all['name'+treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[x].index ).table].className = "InputHidden";
     
    				if(treeView.tableauEnfants[x].HaveAChild){
    				ChangeAllChild(treeView.tableauEnfants[x]);
    				}
    				//alert(treeView.tableauEnfants[x].indexDb);
    				}
              }

    Merci d'avance de m'avoir aider

  2. #2
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    tu peux gagner en perf =>

    remplace :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    for(var j=0;j<treeView.Noeuds(index).tableauEnfants.length; j++)
    par

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    for(var j=0,l=treeView.Noeuds(index).tableauEnfants.length;j<l; j++)
    puis

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ChangeAllChild(treeView);
    par
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    var temp = new ChangeAllChild(treeView)
    ;

    ensuite pour ta méthode récursive je la décomposerais

    parcours de tes noeuds parent ( fonction 1 )
    pour chaque parent , appel de la fonction 2 qui s'occupe d'assigner les classes

    bon courage

  3. #3
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut
    Merci beaucoup,

    ça rend l'exécustion un peu plus rapide, mais loin d'être la même sur FireFox,

    Par contre pour la fonction récursive je vois pas comment la décomposer

    Merci

  4. #4
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    essaye ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
     
            function ChangeAllChild(treeView)
              {
              var l = treeView.tableauEnfants.length;
              var AppelTemp = null;
              var tempElem = null;
              while(l){
                    tempElem = document.all[treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[l].index ).table];
                    AppelTemp = new AssignClass(tempElem,"PosteChange");
                    tempElem = document.all['name'+treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[l].index ).table];
    			    AppelTemp = new AssignClass(tempElem,"InputHidden")
    			   l--; 
              }
    		    if(treeView.tableauEnfants[l].HaveAChild){
    		        ChangeAllChild(treeView.tableauEnfants[l]);
    		    }
              }
            function AssignClass(element,NomClasse){
                element.className = NomClasse;
            }
    j'ai mis une méthode de parcours inversée ( le while ) qui devrait augmenter énormément les perfs ... a tester

  5. #5
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut
    Désolé, mais ça marche pas cette méthode,


    Merci

  6. #6
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    . . .
    j'adore ce genre de réponse
    d'une je n'ai pas ton treeview je te propose une amélioration a partir d'une analyse donc sois plus clair

  7. #7
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut
    Oui,

    Excuez-moi, mais j'ai remplacé ma methode avec la tienne, et ça marche pas,

    J'ai essayé même de modifier un peu votre methode mais rien,
    en fait j'ai mis le if à l'intérieur du boucle while

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
     
    function ChangeAllChild(treeView)
              {
              var l = treeView.tableauEnfants.length;
              var AppelTemp = null;
              var tempElem = null;
              while(l){
                    tempElem = document.all[treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[l].index ).table];
                    AppelTemp = new AssignClass(tempElem,"PosteChange");
                    tempElem = document.all['name'+treeView.Noeuds(treeView.tableauEnfants[l].index ).table];
    			    AppelTemp = new AssignClass(tempElem,"InputHidden")
    			   l--; 
    if(treeView.tableauEnfants[l].HaveAChild){
    		        ChangeAllChild(treeView.tableauEnfants[l]);
    		    }
              }
     
              }
            function AssignClass(element,NomClasse){
                element.className = NomClasse;
            }
    Merci

  8. #8
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    une erreur ou autre ????
    possibilité de mettre l'écran en ligne ?

  9. #9
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut
    OUI, une erreur,
    non désolé je ne peux pas mettre l'écran en ligne., c'est sur intranet


    Merci

  10. #10
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    en version plus constructif ?
    je n'ai aps de boule de cristal pour voir ton erreur, je te le répète je n'ai pas ton treeview !!

  11. #11
    Expert éminent sénior

    Homme Profil pro
    Inscrit en
    Janvier 2007
    Messages
    13 474
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Secteur : Finance

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2007
    Messages : 13 474
    Points : 36 571
    Points
    36 571
    Par défaut
    Citation Envoyé par amine84 Voir le message
    OUI, une erreur,
    Dans ce cas, merci de préciser laquelle (code, message) ainsi que la ligne du code à laquelle elle est signalée ...

    A+

  12. #12
    Membre régulier
    Inscrit en
    Octobre 2007
    Messages
    160
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2007
    Messages : 160
    Points : 77
    Points
    77
    Par défaut
    Voilà la classe Treeview, avec toutes les methodes dedans,
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    259
    260
    261
    262
    263
    264
    265
    266
    267
    268
    269
    270
    271
    272
    273
    274
    275
    276
    277
    278
    279
    280
    281
    282
    283
    284
    285
    286
    287
    288
    289
    290
    291
    292
    293
    294
    295
    296
    297
    298
    299
    300
    301
    302
    303
    304
    305
    306
    307
    308
    309
    310
    311
    312
    313
    314
    315
    316
    317
    318
    319
    320
    321
    322
    323
    324
    325
    326
    327
    328
    329
    330
    331
    332
    333
    334
    335
    336
    337
    338
    339
    340
    341
    342
    343
    344
    345
    346
    347
    348
    349
    350
    351
    352
    353
    354
    355
    356
    357
    358
    359
    360
    361
    362
    363
    364
    365
    366
    367
    368
    369
    370
    371
    372
    373
    374
    375
    376
    377
    378
    379
    380
    381
    382
    383
    384
    385
    386
    387
    388
    389
    390
    391
    392
    393
    394
    395
    396
    397
    398
    399
    400
    401
    402
    403
    404
    405
    406
    407
    408
    409
    410
    411
    412
    413
    414
    415
    416
    417
    418
    419
    420
    421
    422
    423
    424
    425
    426
    427
    428
    429
    430
    431
    432
    433
    434
    435
    436
    437
    438
    439
    440
    441
    442
    443
    444
    445
    446
    447
    448
    449
    450
    451
    452
    453
    454
    455
    456
    457
    458
    459
    460
    461
    462
    463
    464
    465
    466
    467
    468
    469
    470
    471
    472
    473
    474
    475
    476
    477
    478
    479
    480
    481
    482
    483
    484
    485
    486
    487
    488
    489
    490
    491
    492
    493
    494
    495
    496
    497
    498
    499
    500
    501
    502
    503
    504
    505
    506
    507
    508
    509
    510
    511
    512
    513
    514
    515
    516
    517
    518
    519
    520
    521
    522
    523
    524
    525
    526
    527
    528
    529
    530
    531
    532
    533
    534
    535
    536
    537
    538
    539
    540
    541
    542
    543
    544
    545
    546
    547
    548
    549
    550
    551
    552
    553
    554
    555
    556
    557
    558
    559
    560
    561
    562
    563
    564
    565
    566
    567
    568
    569
    570
    571
    572
    573
    574
    575
    576
    577
    578
    579
    580
    581
    582
    583
    584
    585
    586
    587
    588
    589
    590
    591
    592
    593
    594
    595
    596
    597
    598
    599
    600
    601
    602
    603
    604
    605
    606
    607
    608
    609
    610
    611
    612
    613
    614
    615
    616
    617
    618
    619
    620
    621
    622
    623
    624
    625
    626
    627
    628
    629
    630
    631
    632
    633
    634
    635
    636
    637
    638
    639
    640
    641
    642
    643
    644
    645
    646
    647
    648
    649
    650
    651
    652
    653
    654
    655
    656
    657
    658
    659
    660
    661
    662
    663
    664
    665
    666
    667
    668
    669
    670
    671
    672
    673
    674
    675
    676
    677
    678
    679
    680
    681
    682
    683
    684
    685
    686
    687
    688
    689
    690
    691
    692
    693
    694
    695
    696
    697
    698
    699
    700
    701
    702
    703
    704
    705
    706
    707
    708
    709
    710
    711
    712
    713
    714
    715
    716
    717
    718
    719
    720
    721
    722
    723
    724
    725
    726
    727
    728
    729
    730
    731
    732
    733
    734
    735
    736
    737
    738
    739
    740
    741
    742
    743
    744
    745
    746
    747
    748
    749
    750
    751
    752
    753
    754
    755
    756
    757
    758
    759
    760
    761
    762
    763
    764
    765
    766
    767
    768
    769
    770
    771
    772
    773
    774
    775
    776
    777
    778
    779
    780
    781
    782
    783
    784
    785
    786
    787
    788
    789
    790
    791
    792
    793
    794
    795
    796
    797
    798
    799
    800
    801
    802
    803
    804
    805
    806
    807
    808
    809
    810
    811
    812
    813
    814
    815
    816
    817
    818
    819
    820
    821
    822
    823
    824
    825
    826
    827
    828
    829
    830
    831
    832
    833
    834
    835
    836
    837
    838
    839
    840
    841
    842
    843
    844
    845
    846
    847
    848
    849
    850
    851
    852
    853
    854
    855
    856
    857
    858
    859
    860
    861
    862
    863
    864
    865
    866
    867
    868
    869
    870
    871
    872
    873
    874
    875
    876
    877
    878
    879
    880
    881
    882
    883
    884
    885
    886
    887
    888
    889
    890
    891
    892
    893
    894
    895
    896
    897
    898
    899
    900
    901
    902
    903
    904
    905
    906
    907
    908
     
     
    // VARIABLE GLOBALE CONTENANT L'INSTANCE SUR LA CLASSE 'TREEVIEW'
    // IL FAUT UTILISER CETTE VARIABLE
    var treeView;
    // CONSTRUCTEUR DE LA CLASSE 'TREEVIEW'
    function TreeView( styleBorder, icoRacine, txtRacine, style, styleOnOver, funOnClick )
    {
    	// chaine contenant l'icone de la racine
    	this.icone = icoRacine;
     
    	// chaine contenant le texte situé à côté de l'icone
    	this.texte = txtRacine;
     
    	// chaine contenant la classe de style du texte
    	this.style = style;
     
    	// chaine contenant la classe de style lorsque le curseur est dessus
    	this.styleOnOver = styleOnOver;
     
    	// chaine contenant la fonction à appeler lors d'un clique sur le texte
    	this.onClick = funOnClick;
     
    	// Chaine contenant l'index (unique) du noeud
    	this.index = "0";
     
    	// entier contenant la taille horizontale (en pixel) du cadre de la treeview
    	this.styleBorder = styleBorder;
     
    	// Nom de la table qui contient le noeud
    	this.table = "TABLE_" + this.index;
     
    	// tableau contenant les noeuds fils de la racine
    	this.tableauEnfants = new Array;
     
    	// méthodes de la classe
    	this.Restart = TreeView_Restart;
    	this.Start = TreeView_Start;
    	this.Add = TreeView_Add;
    	this.Contient = TreeView_Contient;
    	this.Noeuds = TreeView_Noeuds;
    }
     
    // PERMET D'AJOUTER UN NOEUD A L'ARBORESCENCE
    // PARAMETRES	: icoNoeud	 - Chaine contenant l'image symbolisant le noeud
    //				  txtNoeud	 - Chaine contenant le texte affiché à côté de l'icone
    //				  funOnClick - Chaine contenant la fonction (sans les parenthèses) à appeler lors d'un click sur le noeud
    //							   Cette fonction doit prendre deux chaines en paramètres ( l'index et le texte du noeud )
    function TreeView_Add( icoNoeud, txtNoeud, style, styleOnOver, funOnClick, indexDb, subIndex )
    {
    	// Recherche le prochain emplacement libre du tableau de noeud
    	var indice = 0;
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    		indice ++;
     
    	// Crée l'index unique du noeud
    	var indexNoeud = "0_" + indice;
     
    	// Crée le noeud et l'ajoute dans le tableau
    	this.tableauEnfants[ indice ] = new Noeud( icoNoeud, txtNoeud, style, styleOnOver, indexNoeud, funOnClick, indexDb, subIndex, this );
     
    	// retourne le noeud pour pouvoir y ajouter des sous-noeuds
    	return this.tableauEnfants[ indice ];
    }
     
    // PERMET DE LANCER L'AFFICHAGE DE LA TREEVIEW
    // A APPELER APRES AVOIR AJOUTER TOUS LES NOEUDS VOULUS
    function TreeView_Restart()
    {
     
    var contenu;
    // Crée le DIV où sera intégré la treeview ( qui se muniera de scroll barres si nécessaire )
    	document.all['CONTOUR_TREEVIEW'].innerHTML = "";
     
    	//document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').style.display = "none";
     
    // Crée le DIV où sera intégré la treeview ( qui se muniera de scroll barres si nécessaire )
    	//document.write( "<DIV ID = 'CONTOUR_TREEVIEW' CLASS = '" + this.styleBorder + "'>" )
       contenu = "<TABLE ID = '" + this.table + "' BORDER = 0 CELLSPACING = 0 CELLPADDING = 0><TR><TD VALIGN = middle nowrap><IMG ID = 'ICONE_0' SRC = '" + this.icone + "' ONCLICK = " + this.onClick + "( '" + this.index + "' , '" + this.texte + "' ) ONMOUSEOVER = 'OnOver( &quot;" + this.index + "&quot; )' ONMOUSEOUT = 'OnOut( &quot;" + this.index + "&quot; )'> "
     
    contenu += "</TD><TD VALIGN = middle nowrap><FONT ID = 'TEXTE_0' CLASS = 'Poste' COLOR = '#000000' ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot; , &quot;" + this.texte + "&quot; )' ONMOUSEOVER = 'OnOver( &quot;" + this.index + "&quot; )' ONMOUSEOUT = 'OnOut( &quot;" + this.index + "&quot; )'>" +this.texte + "</FONT></TD></TR></TABLE>";
    	// Change de colonne
    	//document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').innerHTML += "</TD><TD VALIGN = middle nowrap><FONT ID = 'TEXTE_0' CLASS = 'Poste' COLOR = '#000000' ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot; , &quot;" + this.texte + "&quot; )' ONMOUSEOVER = 'OnOver( &quot;" + this.index + "&quot; )' ONMOUSEOUT = 'OnOut( &quot;" + this.index + "&quot; )'>" +this.texte + "</FONT></TD></TR></TABLE>" ;
     
    	// Ajoute le texte
     
     
     
    	// Referme la colonne et le tableau
    	//document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').innerHTML += "" 
        //document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').innerHTML = contenu;
    	// Parcourt le tableau de noeuds
    	var indice = 0;
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Lance l'affichage du noeud
    		//document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').innerHTML += this.tableauEnfants[ indice ].Draw_Div();
    		contenu += this.tableauEnfants[ indice ].Draw_Div();
    		//this.tableauEnfants[ indice ].Draw_Div();
      		// Passe au noeud suivant
     
    		indice ++
    	}
     
     
        document.all['CONTOUR_TREEVIEW'].innerHTML = contenu;
     
     
    }
    function TreeView_Start()
    {
    	// Crée le DIV où sera intégré la treeview ( qui se muniera de scroll barres si nécessaire )
    	document.write( "<DIV ID = 'CONTOUR_TREEVIEW' CLASS = '" + this.styleBorder + "'>" )
     
    	// Crée un tableau d'une ligne et sans bord
    	document.write( "<TABLE ID = '" + this.table + "' BORDER = 0 CELLSPACING = 0 CELLPADDING = 0>" )
    	document.write( "<TR><TD VALIGN = middle nowrap>" )
     
    	// Ajoute l'icone
    	document.write( "<IMG ID = 'ICONE_0' SRC = '" + this.icone + "'" )
    	document.write( "ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot; , &quot;" + this.texte + "&quot; )' " )
    	document.write( "ONMOUSEOVER = 'OnOver( &quot;" + this.index + "&quot; )' " )
    	document.write( "ONMOUSEOUT = 'OnOut( &quot;" + this.index + "&quot; )'>" )
     
    	// Change de colonne
    	document.write( "</TD><TD VALIGN = middle nowrap>" )
     
    	// Ajoute le texte
    	document.write( "<FONT ID = 'TEXTE_0' " )
    	document.write( "CLASS = '" + this.style + "'" )
    	document.write( "COLOR = '#000000' " )
    	document.write( "ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot; , &quot;" + this.texte + "&quot; )' " )
    	document.write( "ONMOUSEOVER = 'OnOver( &quot;" + this.index + "&quot; )' " )
    	document.write( "ONMOUSEOUT = 'OnOut( &quot;" + this.index + "&quot; )'>" )
    	document.write( this.texte + "</FONT>" )
     
    	// Referme la colonne et le tableau
    	document.write( "</TD></TR></TABLE>" )
     
    	// Parcourt le tableau de noeuds
    	var indice = 0
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Lance l'affichage du noeud
    		this.tableauEnfants[ indice ].Draw()
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++
    	}
     
    	// Referme le DIV
    	document.write( "</DIV>" )
    }
     
    // INDIQUE SI UN NOEUD EST PRESENT DANS L'ARBORESCENCE
    // PARAMETRE	: indexNoeud - Chaine contenant l'index du noeud recherché
    // RETOUR		: booléen, indiquant si le noeud est présent ou non
    function TreeView_Contient( indexNoeud )
    {
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Fait appel à la méthode du noeud et vérifie s'il contient ou s'il est le noeud recherché
    		if( this.tableauEnfants[ indice ].Contient( indexNoeud ) )
    		{
    			// Retourne comme quoi le noeud est présent
    			return true
    		}
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++
    	}
     
    	// Retourne comme quoi le noeud n'est pas présent
    	return false
    }
     
    // PERMET DE RECUPERER L'INSTANCE D'UN NOEUD D'APRES SON INDEX
    // PARAMETRE	: indexNoeud - Chaine contenant l'index du noeud recherché
    // RETOUR		: l'instance sur le noeud ou 'null' s'il n'est pas présent dans l'arbre
    function TreeView_Noeuds( indexNoeud )
    {
    	// Il s'agit de la racine
    	if( indexNoeud == "0" )
    		return this;
     
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0;
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Récupère le noeud
    		var noeudRecherche = this.tableauEnfants[ indice ].Noeuds( indexNoeud );
     
    		// Vérifie s'il a été trouvé
    		if( noeudRecherche != null )
    		{
    			// Retourne le noeud
    			return noeudRecherche;
    		}
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++;
    	}
     
    	// Retourne comme quoi le noeud n'est pas présent
    	return null;
    }
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    // CONSTRUCTEUR DE LA CLASSE 'NOEUD'
    function Noeud( icoNoeud, txtNoeud, style, styleOnOver, indexNoeud, funOnClick, indexDb, subIndex )
    {
    	// Chaine contenant l'icone du noeud
    	this.icone = icoNoeud;
     
    	// Chaine contenant le texte situé à côté de l'icone
    	this.texte = txtNoeud;
     
    	// Chaine contenant la classe de style du texte
    	this.style = style;
     
    	// chaine contenant la classe de style lorsque le curseur est dessus
    	this.styleOnOver = styleOnOver;
     
    	// Chaine contenant l'index (unique) du noeud
    	this.index = indexNoeud;
     
    	// Chaine contenant la méthode (sans parenthèses) à appeler lors d'un click sur le noeud
    	this.onClick = funOnClick;
     
    	// Tableau contenant les noeud fils
    	this.tableauEnfants = new Array;
     
    	// Indique si le noeud est compacté ou non
    	this.isExpand = true;
     
    	// Nom de la table qui contient le noeud
    	this.table = "TABLE_" + this.index;
     
        // Index de la base de données du noeud
        this.indexDb = indexDb;
     
        // Index du noeud parent
        this.subIndex = subIndex;
     
        // indice pour savoir est ce que le noeud est detruit ou non
        this.deleteIndice = 'N';
     
    	// Méthodes de la classe
    	this.Add = Noeud_Add;
    	this.Draw = Noeud_Draw;
    	this.Draw_Div = Noeud_Draw_Div;
    	this.IsEnd = Noeud_IsEnd;
    	this.HaveAChild = Noeud_HaveAChild;
    	this.Contient = Noeud_Contient;
    	this.Noeuds = Noeud_Noeuds;
    	this.Cacher = Noeud_Cacher;
    	this.Montrer = Noeud_Montrer;
    	this.ChangerExpand = Noeud_ChangerExpand;
    	this.Delete = Noeud_Delete;
    }
     
    // PERMET D'AJOUTER UN NOEUD FILS
    // PARAMETRES	: icoNoeud   - Chaine contenant l'image symbolisant le noeud
    //				  txtNoeud   - Chaine contenant le texte affiché à côté de l'icone
    //				  funOnClick - Chaine contenant la fonction à appeler lors d'un click sur le noeud
    // RETOUR		: l'instance sur le noeud
    function Noeud_Add( icoNoeud, txtNoeud, style, styleOnOver, funOnClick, indexDb, subIndex )
    {
    	// Recherche le prochain emplacement libre du tableau
        var indice = 0;
        while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
            indice ++;
     
    	// Crée l'index unique du noeud
        var indexNoeud = this.index + "_" + indice;
     
    	// Crée le noeud et le stocke dans le tableau
        this.tableauEnfants[ indice ] = new Noeud( icoNoeud, txtNoeud, style, styleOnOver, indexNoeud, funOnClick, indexDb, subIndex );
     
    	// Retourne le noeud, pour pouvoir y ajouter un noeud fils
        return this.tableauEnfants[ indice ];
    }
     
    // PERMET D' AFFICHER LE NOEUD SUR LA PAGE
    function Noeud_Draw()
    {
    	// Crée la table servant à contenir chaqu'une des icones et le texte du noeud
    	document.write( "<TABLE ID = '" + this.table + "' BORDER = 0 CELLSPACING = 0 CELLPADDING = 0>" );
    	document.write( "<TR><TD VALIGN = middle nowrap>" );
     
    	// Récupère le booléen, servant à indiquer si le noeud possède ou non un noeud sous lui
    	var isEnd = this.IsEnd();
     
    	// Récupère le booléen, servant à indiquer si le noeud possède au moin un noeud fils
    	var haveAChild = this.HaveAChild();
     
    	// Parcourt l'index du noeud pour déterminer les icones à placer devant le noeud
    	var indice = 2;
    	while( indice < this.index.length - 1 )
    	{
    		// Recherche le nombre de chiffres du nombre suivant
    		var tailleNombre = 1;
    		while( indice + tailleNombre < this.index.length && this.index.substring( indice + tailleNombre, indice + tailleNombre + 1 ) != "_" )
    		{
    			tailleNombre ++;
    		}
     
    		// Récupère l'indice suivant
    		var indiceSuivant = parseInt( this.index.substring( indice, indice + tailleNombre ), 10 );
     
    		// Vérifie qu'il y ait un indice et qu'il ne sagisse pas du noeud courant
    		if( ! isNaN( indiceSuivant ) && this.index != this.index.substring( 0, indice ) + indiceSuivant )
    		{
    			// Incrémente l'indice
    			indiceSuivant ++;
     
    			// Crée l'index du noeud devant se situer directement en dessous
    			var indexSuivant = this.index.substring( 0, indice ) + indiceSuivant;
     
    			// Buffer où sera stocké le nom de l'icone à ajouter
    			var icone;
     
    			// La treeview contient l'index créé
    			if( treeView.Contient( indexSuivant ) )
    			{
    				// Met l'icone de la ligne pointillée
    				icone = "TreeView/PointillesLigne.gif";
    			}
    			// La treeview ne contient pas l'index créé
    			else
    			{
    				// Met une icone vide
    				icone = "TreeView/Vide.gif";
    			}
     
    			// Ajoute l'icone dans la table, puis passe à la colonne suivante
    			document.write( "<IMG SRC = '" + icone + "' >" );
    			document.write( "</TD><TD VALIGN = middle nowrap>" );
    		}
     
    		// Continue à parcourir l'index du noeud
    		indice = indice + tailleNombre;
    		indice ++;
    	}
     
    	// Buffer où sera stocké le nom de l'icone à ajouter
    	var icone;
     
    	// Le noeud contient au moin un noeud fils
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Le noeud est développé
    		if( this.isExpand )
    		{
    			// Met l'icone indiquant que le noeud peut être compacté
    			icone = "Moin";
    		}
    		// Le noeud est compacté
    		else
    		{
    			// Met l'icone indiquant que le noeud peut être développé
    			icone = "Plus";
    		}
    	}
    	// Le noeud ne contient aucun noeud fils
    	else
    	{
    		// Met l'icone contenant les pointillés
    		icone = "Pointilles";
    	}
     
    	// Le noeud ne possède aucun autre noeud en dessous de lui
    	if( isEnd )
    	{
    		// Modifie l'icone pour qu'elle finisse la branche
    		icone += "Fin.gif";
    	}
    	// Le noeud possède au moin un noeud en dessous de lui
    	else
    	{
    		// Ajoute l'extension à l'icone
    		icone += ".gif";
    	}
     
    	// Le noeud possède au moin un noeud fils
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Crée le nom que possèdera l'icone servant à développer/compacter le noeud
    		var nomIcone = "EXPAND_" + this.index;
     
    		// Ajoute l'icone en lui indiquant la méthode à appeler lors d'un clique dessus
    		document.write( "<IMG ID = '" + nomIcone + "' STYLE = {cursor:hand;} SRC = 'TreeView/" + icone + "' " );
    		document.write( "ONCLICK = 'OnExpand( " + nomIcone + " )'>" );
    	}
    	// Le noeud ne possède aucun fils
    	else
    	{
    		// Ajoute l'icone
    		document.write( "<IMG SRC = 'TreeView/" + icone + "'>" );
    	}
     
    	// Passe à la colonne suivante et lui met l'icone du noeud dedans
    	document.write( "</TD><TD VALIGN = middle nowrap>" );
    	document.write( "<IMG ID = 'ICONE_" + this.index + "' SRC = '" + this.icone + "'" );
    	document.write( "ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot;, &quot;" + this.texte + "&quot; )'" );
    	document.write( "ONMOUSEOVER = 'OnOver(&quot;" + this.index + "&quot;)' " );
    	document.write( "ONMOUSEOUT = 'OnOut(&quot;" + this.index + "&quot;)'>" );
     
    	// Passe à la colonne suivante où sera affiché le texte du noeud
    	document.write( "</TD><TD VALIGN = middle nowrap>" );
     
    	// Crée le nom unique du FONT
    	var nomFont = "TEXTE_" + this.index;
     
    	// Ajoute le texte dans la table
    	document.write( "<FONT ID = '" + nomFont + "'" );
    	document.write( "CLASS = '" + this.style + "'" );	// Le curseur prendra la forme d'une main lorsqu'il passera par dessus
    	document.write( "COLOR = '#000000'" );
    	document.write( "ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot;, &quot;" + this.texte + "&quot; )'" );
    	document.write( "ONMOUSEOVER = 'OnOver(&quot;" + this.index + "&quot;)' " );
    	document.write( "ONMOUSEOUT = 'OnOut(&quot;" + this.index + "&quot;)'>" );
    	document.write( this.texte + "</FONT>" );
     
    	// Referme la colonne et la table
    	document.write( "</TD></TR></TABLE>" );
     
    	// Vérifie si le noeud possède des fils et s'il est développer
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Parcourt le tableau de noeud fils
    		var indiceNoeud = 0;
    		while( this.tableauEnfants[ indiceNoeud ] != null )
    		{
    			// Lance l'affichage du noeud
    			this.tableauEnfants[ indiceNoeud ].Draw();
     
    			// Passe au noeud suivant
    			indiceNoeud ++;
    		}
    	}
    }
     
    // PERMET DE RECUPERER L'INSTANCE D'UN NOEUD D'APRES SON INDEX
    // PARAMETRE	: indexNoeud - Chaine contenant l'index du noeud recherché
    // RETOUR		: l'instance sur le noeud, ou 'null' si le noeud n'est pas présent
    function Noeud_Noeuds( indexNoeud )
    {
    	// S'il s'agit du noeud courant
    	if( this.index == indexNoeud )
    	{
    		// Retourne l'instance du noeud
    		return this;
    	}
     
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0;
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Récupère l'instance sur le noeud
    		var noeudRecherche = this.tableauEnfants[ indice ].Noeuds( indexNoeud );
     
    		// Vérifie qu'il ait été trouvé
    		if( noeudRecherche != null )
    		{
    			// Retourne l'instance du noeud
    			return noeudRecherche;
    		}
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++;
    	}
     
    	// Retourne comme quoi le noeud n'a pas été trouvé
    	return null;
    }
     
    // PERMET DE DETERMINER S'IL S'AGIT DU DERNIER NOEUD DE SA BRANCHE
    // RETOUR		: booléen indiquant si le noeud est le dernier de sa branche, ou non
    function Noeud_IsEnd()
    {
    	// Recherche le dernier nombre de l'index du noeud
    	var indice = this.index.length - 1;
    	while(  this.index.substring( indice, indice + 1 ) != "_" )
    		indice -- ;
     
    	// Crée l'index du noeud qui devrait se trouver juste aprés celui-ci
    	var indiceSuivant = parseInt( this.index.substring( indice + 1, this.index.length ), 10 );
    	var indexSuivant = this.index.substring( 0, indice + 1 ) + ( ++ indiceSuivant );
     
    	// Vérifie s'il existe dans la treeview
    	if( treeView.Contient( indexSuivant ) )
    	{
    		// Le noeud existe, il ne s'agit donc pas de la fin de la branche
    		return false;
    	}
    	else
    	{
    		// Le noeud n'existe pas, il s'agit donc bien de la fin de la branche
    		return true;
    	}
    }
     
    // PERMET DE DETERMINER SI LE NOEUD POSSEDE DES FILS
    // RETOUR		: booléen indiquant si le noeud possède ou non des enfants
    function Noeud_HaveAChild()
    {
    	// Vérifie s'il existe un élément dans la première case du tableau de noeuds fils
    	if( this.tableauEnfants[ 0 ] != null )
    	{
    		// Retourne comme quoi le noeud possède des fils
    		return true
    	}
    	else
    	{
    		// Retourne comme quoi le noeud ne possède aucun fils
    		return false
    	}
    }
     
    // PERMET DE DETERMINER SI UN NOEUD EST PRESENT DANS LA TREEVIEW, D'APRES SON INDEX
    // PARAMETRE	: indexNoeud - Chaine contenant l'index du noeud recherché
    // RETOUR		: booléen indiquant si le noeud est présent ou non
    function Noeud_Contient( indexNoeud )
    {
    	// Il s'agit du noeud courant
    	if( this.index == indexNoeud )
    	{
    		// Retourne comme quoi le noeud est présent
    		return true
    	}
     
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Vérifie s'il contient ou s'il est le noeud recherché
    		if( this.tableauEnfants[ indice ].Contient( indexNoeud ) )
    		{
    			// Retourne comme quoi le noeud est présent
    			return true
    		}
     
    		// passe au noeud suivant
    		indice ++
    	}
     
    	// Retourne comme quoi le noeud n'est pas présent dans la treeview
    	return false
    }
     
    // PERMET DE RENDRE INVISIBLES, LES NOEUDS FILS
    function Noeud_Cacher()
    {
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
    		// Cache la table contenant le noeud
    		GetElement( this.tableauEnfants[ indice ].table ).style.display = "none"
     
    		// Cache les fils du noeud
    		this.tableauEnfants[ indice ].Cacher()
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++
    	}
    }
     
    // PERMET DE RENDRE VISIBLES, LES NOEUDS FILS
    function Noeud_Montrer()
    {
    	// Vérifie s'il faut développer ce noeud
    	if( ! this.isExpand )
    		return
     
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
    	var indice = 0
    	while( this.tableauEnfants[ indice ] != null )
    	{
     
    		// Rend visible la table contenant le noeud
    		if(this.tableauEnfants[ indice ].deleteIndice != 'Y'){
     
    		GetElement( this.tableauEnfants[ indice ].table ).style.display = "block";
            }
    		// Rend visibles les fils du noeud
    		this.tableauEnfants[ indice ].Montrer()
     
    		// Passe au noeud suivant
    		indice ++
    	}
    }
     
    // PERMET DE CHANGER L'APPARENCE D'UN NOEUD
    // A APPELER UNIQUEMENT APRÉS LA MÉTHODE TREEVIEW.START()
    // PARAMETRE	: booléen, indiquant s'il faut déployer le noeud ou le compacter
    function Noeud_ChangerExpand( isExpand )
    {
    	// Vérifie si un changement est nécessaire
    	if( this.isExpand == isExpand || ! this.HaveAChild() )
    	{
    		// Retourne de la fonction sans rien faire
    		return
    	}
     
    	// Récupère l'instance sur l'icone d'extension du noeud
    	var icone = GetElement( "EXPAND_" + this.index )
    	OnExpand( icone )
    }
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    // Méthode executée lorsque l'utilisateur développe ou compacte un noeud
    // PARAMETRE	: ClickedIcone - L'instance sur l'icone concernée
    function OnExpand( ClickedIcone )
    {
    	// Récupère l'index du noeud, puis son instance
    	var indexNoeud = ClickedIcone.id.substring( 7, ClickedIcone.id.length )
    	var noeudConcerne = treeView.Noeuds( indexNoeud )
     
    	// Crée le nom de la table du noeud
    	var nomTable = "TABLE_" + indexNoeud
     
    	// Recherche, dans le chamin complet de l'icone, l'indice à partir duquel son nom commence
    	var indice = ClickedIcone.src.length - 1
    	while( ClickedIcone.src.substring( indice, indice + 1 ) != "/" )
    		indice --
     
    	// Récupère le nom de l'icone cliquée
    	var icone = ClickedIcone.src.substring( indice + 1, ClickedIcone.src.length )
     
    	// Met l'icone et le booléen indiquant si le noeud doit être développé, à jour
    	if( icone == "Moin.gif" )
    	{
    		ClickedIcone.src = "TreeView/Plus.gif"
    		noeudConcerne.isExpand = false
    	}
    	else if( icone == "MoinFin.gif" )
    	{
    		ClickedIcone.src = "TreeView/PlusFin.gif"
    		noeudConcerne.isExpand = false
    	}
    	else if( icone == "Plus.gif" )
    	{
    		ClickedIcone.src = "TreeView/Moin.gif"
    		noeudConcerne.isExpand = true
    	}
    	else if( icone == "PlusFin.gif" )
    	{
    		ClickedIcone.src = "TreeView/MoinFin.gif"
    		noeudConcerne.isExpand = true
    	}
     
    	// Le noeud à été developpé
    	if( noeudConcerne.isExpand )
    	{
    		// Rend les fils du noeud visible
    		noeudConcerne.Montrer()
    	}
    	// Le noeud à été compacté
    	else
    	{
    		// Cache les fils du noeud
    		noeudConcerne.Cacher()
    	}
    }
     
    // FONCTION APPELEE LORSQUE LE CURSEUR SE TROUVE AU DESSUS D'UN ELEMENT DE LA TREEVIEW
    // PARAMETRE	: indexNoeud - L'index du noeud concerné
    function OnOver( indexNoeud )
    {
    	// Récupère l'instance sur le noeud
    	var noeud = treeView.Noeuds( indexNoeud )
     
    	// Change la classe de style du texte
    	GetElement( "TEXTE_" + indexNoeud ).className = noeud.styleOnOver
     
    	// Compte le nombre de fils du noeud
    	var nbrFils = 0
    	while( noeud.tableauEnfants[ nbrFils ] != null )
    		nbrFils ++
     
    	// Affiche le nombre de fils dans la barre d'état du navigateur
    	if( nbrFils == 1 )
    		window.defaultStatus = "contient " + nbrFils + " élément"
    	else if( nbrFils > 0 )
    		window.defaultStatus = "contient " + nbrFils + " éléments"
    }
     
    // FONCTION APPELEE LORSQUE LE CURSEUR SORT D'UN ELEMENT DE LA TREEVIEW
    // PARAMETRE	: indexNoeud - L'index du noeud concerné
    function OnOut( indexNoeud )
    {
    	// Change la classe de style du texte
    	GetElement( "TEXTE_" + indexNoeud ).className = treeView.Noeuds( indexNoeud ).style
     
    	// Efface le texte contenu dans la barre d'état du navigateur
    	window.defaultStatus = ""
    }
     
    // FONCTION PERMETTANT D'OBTENIR UN ELEMENT DE LA PAGE D'APRES SON ID
    function GetElement( idElement )
    {
    	// Appel la méthode en fonction du navigateur
    	if( document.all )
    		return document.all[ idElement ];
    	else
    		return document.all[ idElement ];
    }
     
    // PERMET DE DETRUIRE UN NOEUD
    function Noeud_Delete(id)
    {
    	// Parcourt le tableau de noeuds fils
     
     
    		// Cache la table contenant le noeud
    		GetElement( treeView.Noeuds( id ).table ).style.display = "none";
     
             treeView.Noeuds( id ).deleteIndice = 'Y';
     
     
     
    		// Passe au noeud suivant
     
     
    }
     
    function Noeud_Draw_Div()
    {
       var contenu ="";
    	// Crée la table servant à contenir chaqu'une des icones et le texte du noeud
    	contenu =  "<TABLE ID = '" + this.table + "' BORDER = 0 CELLSPACING = 0 CELLPADDING = 0 width=100% ><TR><TD VALIGN = middle nowrap>";
     
     
    	// Récupère le booléen, servant à indiquer si le noeud possède ou non un noeud sous lui
    	var isEnd = this.IsEnd();
     
    	// Récupère le booléen, servant à indiquer si le noeud possède au moin un noeud fils
    	var haveAChild = this.HaveAChild();
     
    	// Parcourt l'index du noeud pour déterminer les icones à placer devant le noeud
    	var indice = 2
    	var taille = this.index.length;
    	while( indice < taille - 1 )
    	{
    		// Recherche le nombre de chiffres du nombre suivant
    		var tailleNombre = 1;
    		while( indice + tailleNombre < this.index.length && this.index.substring( indice + tailleNombre, indice + tailleNombre + 1 ) != "_" )
    		{
    			tailleNombre ++;
    		}
     
    		// Récupère l'indice suivant
    		var indiceSuivant = parseInt( this.index.substring( indice, indice + tailleNombre ), 10 );
     
    		// Vérifie qu'il y ait un indice et qu'il ne sagisse pas du noeud courant
    		if( ! isNaN( indiceSuivant ) && this.index != this.index.substring( 0, indice ) + indiceSuivant )
    		{
    			// Incrémente l'indice
    			indiceSuivant ++;
     
    			// Crée l'index du noeud devant se situer directement en dessous
    			var indexSuivant = this.index.substring( 0, indice ) + indiceSuivant;
     
    			// Buffer où sera stocké le nom de l'icone à ajouter
    			var icone;
     
    			// La treeview contient l'index créé
    			if( treeView.Contient( indexSuivant ) )
    			{
    				// Met l'icone de la ligne pointillée
    				icone = "TreeView/PointillesLigne.gif";
    			}
    			// La treeview ne contient pas l'index créé
    			else
    			{
    				// Met une icone vide
    				icone = "TreeView/Vide.gif";
    			}
     
    			// Ajoute l'icone dans la table, puis passe à la colonne suivante
    			contenu +=  "<IMG SRC = '" + icone + "' ></TD><TD VALIGN = middle nowrap>" ;
     
    		}
     
    		// Continue à parcourir l'index du noeud
    		indice = indice + tailleNombre;
    		indice ++;
    	}
     
    	// Buffer où sera stocké le nom de l'icone à ajouter
    	var icone;
     
    	// Le noeud contient au moin un noeud fils
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Le noeud est développé
    		if( this.isExpand )
    		{
    			// Met l'icone indiquant que le noeud peut être compacté
    			icone = "Moin";
    		}
    		// Le noeud est compacté
    		else
    		{
    			// Met l'icone indiquant que le noeud peut être développé
    			icone = "Plus";
    		}
    	}
    	// Le noeud ne contient aucun noeud fils
    	else
    	{
    		// Met l'icone contenant les pointillés
    		icone = "Pointilles";
    	}
     
    	// Le noeud ne possède aucun autre noeud en dessous de lui
    	if( isEnd )
    	{
    		// Modifie l'icone pour qu'elle finisse la branche
    		icone += "Fin.gif";
    	}
    	// Le noeud possède au moin un noeud en dessous de lui
    	else
    	{
    		// Ajoute l'extension à l'icone
    		icone += ".gif";
    	}
     
    	// Le noeud possède au moin un noeud fils
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Crée le nom que possèdera l'icone servant à développer/compacter le noeud
    		var nomIcone = "EXPAND_" + this.index;
     
    		// Ajoute l'icone en lui indiquant la méthode à appeler lors d'un clique dessus
    		contenu +=  "<IMG ID = '" + nomIcone + "' STYLE = {cursor:hand;} SRC = 'TreeView/" + icone + "' ONCLICK = 'OnExpand( " + nomIcone + " )'> ";
     
    	}
    	// Le noeud ne possède aucun fils
    	else
    	{
    		// Ajoute l'icone
    		contenu +=  "<IMG SRC = 'TreeView/" + icone + "'>"; 
    	}
     
    	// Passe à la colonne suivante et lui met l'icone du noeud dedans
    	contenu +=  "</TD><TD VALIGN = middle nowrap><IMG ID = 'ICONE_" + this.index + "' SRC = '" + this.icone + "' ONCLICK = '" + this.onClick + "( &quot;" + this.index + "&quot;, &quot;" + this.texte + "&quot; )' ONMOUSEOVER = 'OnOver(&quot;" + this.index + "&quot;)' ONMOUSEOUT = 'OnOut(&quot;" + this.index + "&quot;)'></TD><TD VALIGN = middle width=100% nowrap>" ;
     
     
     
    	// Passe à la colonne suivante où sera affiché le texte du noeud
     
     
    	// Crée le nom unique du FONT
    	var nomFont = "TEXTE_" + this.index;
     
    	// Ajoute le texte dans la table
    	contenu +=  "<FONT ID = '" + nomFont + "'" + "CLASS = '" + this.style + "' COLOR = '#000000' ONMOUSEOVER = 'OnOver(&quot;" + this.index + "&quot;)' ONMOUSEOUT = 'OnOut(&quot;" + this.index + "&quot;)'>";
    		// Le curseur prendra la forme d'une main lorsqu'il passera par dessus
    	if(this.texte == "SR" || this.texte == "SC" ){
    	if(this.texte == "SR")
    	realText = "SubRegion";
    	if(this.texte == "SC")
    	realText = "SubCountry";
    	contenu +=  "<input type=hidden id='newRegion"+ this.index  +"' value='notadded' ><input type=text value='"+ realText +"' style='height:12px;font-size:80%' id='name" +this.table+ "' onblur='javascript:event.keyCode=13;saveNameNewRegion(this.value,event, &quot;" + this.index + "&quot;);' onkeypress='saveNameNewRegion(this.value,event, &quot;" + this.index + "&quot;)' ondblclick='updateNewElement( &quot;" + this.index + "&quot;, &quot;" + this.texte + "&quot; )' ></FONT>"; 
        }
        else
        contenu += "<input type=text value='"+ this.texte + "' class='InputHidden' id='name" +this.table+ "' onblur='javascript:event.keyCode=13;basculer(this.value,event, &quot;" + this.index + "&quot;);' onkeypress='basculer(this.value,event, &quot;" + this.index + "&quot;)' ondblclick='updateElement( &quot;" + this.index + "&quot;, &quot;" + this.texte + "&quot; )' ></FONT>"; 
    	// Referme la colonne et la table
    	contenu +=  "</TD></TR></TABLE>";
        //document.getElementById('CONTOUR_TREEVIEW').innerHTML += contenu; 
    	// Vérifie si le noeud possède des fils et s'il est développer
    	if( haveAChild )
    	{
    		// Parcourt le tableau de noeud fils
    		var indiceNoeud = 0;
    		while( this.tableauEnfants[ indiceNoeud ] != null )
    		{
    			// Lance l'affichage du noeud
    			 contenu += this.tableauEnfants[ indiceNoeud ].Draw_Div();
     
    			// Passe au noeud suivant
    			indiceNoeud ++;
    		}
    		return contenu;
    	}
    	else
    	{return contenu;}
     
    }

    Merci

  13. #13
    Expert éminent sénior

    Homme Profil pro
    Inscrit en
    Janvier 2007
    Messages
    13 474
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Secteur : Finance

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2007
    Messages : 13 474
    Points : 36 571
    Points
    36 571
    Par défaut
    Citation Envoyé par le_chomeur Voir le message
    je n'ai aps de boule de cristal pour voir ton erreur,
    Citation Envoyé par E.Bzz Voir le message
    Dans ce cas, merci de préciser laquelle (code, message) ainsi que la ligne du code à laquelle elle est signalée ...

  14. #14
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Points : 4 835
    Points
    4 835
    Par défaut
    merci E.bzz , je me sens moins seul ...

Discussions similaires

  1. Demande des explication sur la fonction récursive
    Par nypahe dans le forum Débuter avec Java
    Réponses: 1
    Dernier message: 30/04/2009, 22h11
  2. fonction récursive sur string
    Par Jasmine80 dans le forum Langage
    Réponses: 18
    Dernier message: 15/07/2008, 11h09
  3. [POO] Bug sur une fonction récursive : renvoit undefined
    Par zaboug dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 4
    Dernier message: 23/06/2008, 15h10
  4. fonction confirm() qui ne fonctionne pas sur IE7
    Par JackBeauregard dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 1
    Dernier message: 14/06/2008, 10h47
  5. Fonction récursive renvoi sur page d'erreur
    Par peck dans le forum Langage
    Réponses: 1
    Dernier message: 23/12/2005, 11h08

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo