Je désir me mettre à OpenGL.
J'avais déjà entendu parler de GLUT donc j'ai essayé de me renseigner sur les sifférentes librairies utilisant OpenGL.
Le problèmes c'est qu'il y en a bcp et que chaque lib vente ses mérites.
Donc si vous pouviez m'indiquer les plus importantes, et surtout lesquels sont portables et lesquels ne le sont pas.
Autre question : lesquels sont écritent en C et les autres en C++?
je sais que cela ne change en rien la compatibilité avec les OS et les compilo mis je suis attaché à mes chers petits objets.
Encore une autre question : quelles librairies correspondent à des IDE et lesquelles (d'IDE) ?
Et encore une question (courrage, c'est la dernière) :
comment fait-on pour coder avec des versions suppérieurs à OpenGL v1.1?
j'ai cherché des headers plus récent, mais sans succès...
Merci de votre attention
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