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C# Discussion :

VS2008 / .net : création controls perso puis importation avec ressources liés ?


Sujet :

C#

  1. #1
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    Par défaut VS2008 / .net : création controls perso puis importation avec ressources liés ?
    salut les gars,

    ca fait plusieurs heures que je cherche dans la DOC des infos sur la manière d'importer un Controls personnalisé mais sans trouver ce que je cherche ..

    je me suis fait un projet dans lequel j'ai mis tous les composants visuels que je suis entrain de créer, maintenant que certain des composants commencent a être gros (utilisations de ressources ... etc), ca plante des que j'en importe un dans un autre projet :

    Le type ou le nom d'espace de noms 'creationComposants' est introuvable dans l'espace de noms global (une référence d'assembly est-elle manquante*?)
    sur la ligne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this.toolStripMenuItem1.Image = global::creationComposants.Properties.Resources.flecheHaut;
    je dois donc virer la ligne et importer une nouvelle image dans ce cas, c'est pas compliqué, mais la question que je me pose, est :
    comment éviter ce problème ?
    est ce qu'il existe une manière d'importer tout ce qui est lié a un composant ou autre chose ?


    merci

  2. #2
    Membre Expert Avatar de Guulh
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    Par défaut
    global est l'alias donne par defaut a l'ajout d'une reference ; ca permet de referencer deux dll meme si elles ont des objets qui ont le meme namespace et le meme nom.

    Mais ici, ca te sert a rien. Ca marche mieux si tu vires le global:: de ton code ?

  3. #3
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    Par défaut
    je me suis mal expliqué

    le problème c'est la ressource, dans ce cas la une image (flecheHaut) qui est dans l'autre projet dans lequel je développe tous mes composants graphiques.

    hors quand j'importe le composant dans un nouveau projet, l'image ne suis pas, d'ou ma question :
    est ce qu'il existe une manière d'importer automatiquement tout ce qui est lié a un composant ?

  4. #4
    Membre Expert Avatar de Guulh
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    Par défaut
    Il n'empeche que si meme le namespace de ton assembly est introuvable, y'a un gros probleme quand meme

    Autant que je sache, les ressources sont directement presentes dans les assembly. Il doit y a voir un endroit quelque part ou tu peux indiquer si telle ou telle ressource doit etre incluse dans ta dll/exe.

    Et j'y pense : elles sont pas tout simplement "internal", tes ressources ? Si elles ne sont pas "public", tu les verra pas de l'exterieur

  5. #5
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    Par défaut
    c'est un composant visuel (un Control), que toutes ses images ou autres ressources soient internal ne pose pas de problème ... ou alors j'ai pas tout compris

    j'ai du rentrer dans la 4eme dimension

  6. #6
    Membre Expert Avatar de Guulh
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    Par défaut
    Beh un control est une classe, une ressource aussi, donc si elles sont internal, tu ne les verras pas de l'exterieur.

  7. #7
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    Par défaut
    il doit me manquer une clé pour bien comprendre tout ca .. pas grave, merci gulh

  8. #8
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    Citation Envoyé par Guulh Voir le message
    Beh un control est une classe, une ressource aussi, donc si elles sont internal, tu ne les verras pas de l'exterieur.
    Si c'est un assemblage ami, on peut voir les membres internes de cette assemblage.

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